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강력한 모델링을 위한 SURF CAM(응용 및 실습)
강력한 모델링을 위한 SURF CAM(응용 및 실습)
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 89-8462-029-7
- UDC
- 62-5
- DDC
- 620.0042-23
- 청구기호
- 620.0042 황54ㄱ
- 저자명
- 황성일
- 서명/저자
- 강력한 모델링을 위한 SURF CAM(응용 및 실습) / 황성일 저.
- 발행사항
- 서울 : 웅보출판사, 2002
- 형태사항
- 593p. : 삽도 ; 26cm
- 내용주기
- 완전내용제 1장 SURFCAM이란?완전내용1-1 SURFCAM의 소개부분내용10완전내용1-2 SURFSAM의 특징부분내용11완전내용제 2장 CAD/CAM완전내용1. CAD/CAM의 개요부분내용18완전내용1.1 SURFCAM의 주요 기능과 특징부분내용19완전내용1.2 CAD/CAM 시스템의 일반사항부분내용21완전내용1.3 CAD/CAM 시스템의 이용분야부분내용25완전내용1.4 SURFACE부분내용28완전내용2. 3차원 CAD/CAM 통합 솔루션부분내용3300완전내용2.1 3차원 CAD부분내용3311완전내용2.2 CAM 특성부분내용3422완전내용2.3 CAE 특성부분내용3733완전내용2.4 가공 시뮬레이션부분내용3944완전내용3. SURFCAM 기초부분내용4055완전내용3.1 CAD/CAM/CAE 의 정의부분내용4066완전내용3.2 SURFCAM의 구성부분내용4177완전내용3.3 마우스 및 키보드 사용법부분내용6588완전내용제 3장 SURFCAM 메뉴99완전내용1. Create(생성)부분내용6800완전내용1.1 Point(점)부분내용6811완전내용1.2 Points(점군)부분내용6922완전내용1.3 Line(선)부분내용7533완전내용1.4 Arc(호)부분내용8244완전내용1.5 Circle(원)부분내용8655완전내용1.6 Fillet(모깍기)부분내용9266완전내용1.7 Chamfer(모따기)부분내용9477완전내용1.8 Spline(자유곡선)부분내용9588완전내용따라하기 연습 1부분내용11199완전내용따라하기 연습 2부분내용11500완전내용따라하기 연습 3부분내용11711완전내용따라하기 연습 4부분내용12322완전내용따라하기 연습 5부분내용13433완전내용따라하기 연습 6부분내용13744완전내용따라하기 연습 7부분내용14155완전내용따라하기 연습 8부분내용14666완전내용따라하기 연습 9부분내용15677완전내용따라하기 연습 10부분내용16488완전내용1.9 Surface부분내용17199완전내용1.10 View부분내용19100완전내용1.11 Text/Dim(문자/치수)부분내용19311완전내용1.12 Vector(벡터)부분내용19722완전내용따라하기 연습 11부분내용19833완전내용따라하기 연습 12부분내용20244완전내용따라하기 연습 13부분내용20655완전내용따라하기 연습 14부분내용21066완전내용따라하기 연습 15부분내용21477완전내용따라하기 연습 16부분내용21988완전내용따라하기 연습 17부분내용22599완전내용2. Edit(편집)부분내용23300완전내용2.1 Color(색상)부분내용23311완전내용2.2 Flip Elem(요소반전)부분내용23422완전내용2.3 Trim/Break(자르기/끊기)부분내용23433완전내용2.4 Increment(등분)부분내용23944완전내용2.5 Splines(자유곡선)부분내용24055완전내용2.6 Surface(면)부분내용24466완전내용2.7 Polylines(폴리라인)부분내용24977완전내용2.8 Tangency부분내용25088완전내용2.9 Join(결합)부분내용24399완전내용2.10 Extend(확장)부분내용25600완전내용2.11 Text/Dim(문자/치수)부분내용25911완전내용2.12 Cntl - pst부분내용26022완전내용3. Display(표시)부분내용26133완전내용3.1 Fit(접합화)부분내용26144완전내용3.2 Rotate(회전)부분내용26155완전내용3.3 Zoom(확대)부분내용26166완전내용3.4 Unzoom(축소)부분내용26177완전내용3.5 Pan(화면이동)부분내용26288완전내용3.6 Last View(전 화면)부분내용26299완전내용3.7 Next View(후 화면)부분내용26200완전내용3.8 Redraw(화면정리)부분내용26211완전내용3.9 Shade(음영주기)부분내용26222완전내용4. Transform(변환)부분내용26533완전내용4.1Copy(복사)부분내용26544완전내용4.2 Distance(거리)부분내용26655완전내용4.3 Location(위치)부분내용26766완전내용4.4 Rotate(회전)부분내용26877완전내용4.5 Scale(척도)부분내용26988완전내용4.6 Scale X,Y,Z(X,Y,Z 척도)부분내용27099완전내용4.7 Mirror(대칭)부분내용27100완전내용4.8 To View(뷰)부분내용27211완전내용4.9 Offset(간격 띄우기)부분내용27322완전내용4.10 Move(이동)부분내용27633완전내용5. Delet(지우기)부분내용26744완전내용5.1 Single(요소)부분내용26755완전내용5.2 Within(범위 내)부분내용26766완전내용5.3 Intersect(교차 요소)부분내용26777완전내용5.4 Visible(보이는 것)부분내용26788완전내용5.5 Views(뷰)부분내용26899완전내용5.6 Layers(레이어)부분내용26900완전내용5.7 Styles(유형)부분내용28111완전내용5.8 Undel Last(최근 복구)부분내용28122완전내용5.9 Undel All(모두 복구)부분내용28133완전내용6. Files(파일)부분내용28244완전내용6.1 Get(읽기)부분내용28255완전내용6.2 Append(추가)부분내용28366완전내용6.3 Save(저장)부분내용28377완전내용6.4 CADL부분내용28388완전내용6.5 DXF부분내용28599완전내용6.6 Plot부분내용2870000완전내용6.7 INC부분내용2880101완전내용6.8 Digitized부분내용2890202완전내용6.9 STL부분내용2890303완전내용6.10 New부분내용2890404완전내용6.11 Rename부분내용2890505완전내용7. Layer(레이어)부분내용2900606완전내용7.1 Make(만들기)부분내용2900707완전내용7.2 Current(현 레이어)부분내용2910808완전내용7.3 Set(설정)부분내용2910909완전내용7.4 Change(편집)부분내용2931010완전내용따라하기 연습 18부분내용2941111완전내용8. Analyze(분석)부분내용3031212완전내용8.1 Angle(각도)부분내용3031313완전내용8.2 Distance(거리)부분내용3041414완전내용8.3 Min/Max(최소/최대)부분내용3041515완전내용8.4 Elements(요소)부분내용3051616완전내용8.5 Location(위치)부분내용3061717완전내용8.6 Time(시간)부분내용3061818완전내용8.7 Status(상태)부분내용3061919완전내용8.8 Version(버젼정보)부분내용3072020완전내용8.9 Tangency부분내용3072121완전내용8.8 SurfPnts부분내용3082222완전내용8.9 Curvature부분내용3092323완전내용9. Option(옵션)부분내용3102424완전내용9.1 Display(표시)부분내용3102525완전내용9.2 Tolerances(오차)부분내용3122626완전내용9.3 Option Inches/Millmeter(인치/밀리미터)부분내용3122727완전내용9.4 Mill Axis(밀 축)부분내용3122828완전내용9.5 Passward부분내용3132929완전내용9.6 Create(생성)부분내용3133030완전내용따라하기 연습 19부분내용3143131완전내용제 4장 SURFCAM 가공3232완전내용1. NC 가공부분내용3303333완전내용1.1 포켓가공(POCKET)부분내용3303434완전내용따라하기 연습 20부분내용3323535완전내용1.2 드릴가공(Drill)부분내용3453636완전내용따라히기 연습 21부분내용3463737완전내용1.3 자동드릴(Polot Hole)부분내용3503838완전내용1.4 면가공(Face Mill)부분내용3513939완전내용1.5 단일가공(Cut)부분내용3544040완전내용1.6 투영(Project)부분내용3574141완전내용1.7 Z축 황삭(Z Rough)부분내용3604242완전내용따라하기 연습 22부분내용3614343완전내용1.8 Z Finish부분내용3654444완전내용1.9 복합가공(Planar)부분내용3674545완전내용2. Post Processor(포스트프로세서)부분내용3704646완전내용2.1 Tool Containment부분내용3704747완전내용2.2 Tool Containment Geometry부분내용3714848완전내용2.3 Patch Points부분내용3714949완전내용2.4 Intersect Splines부분내용3715050완전내용2.5 Surface Fillet Boundary Splines부분내용3725151완전내용2.6 Extend or Close부분내용3735252완전내용2.7 Connect or No Connect부분내용3735353완전내용제 5장 모델링 연습5454완전내용1. 모델링 연습(기초편)부분내용3765555완전내용1.1 도형연습(1)부분내용3765656완전내용1.2 도형연습(2)부분내용3785757완전내용1.3 도형연습(3)부분내용3845858완전내용1.4 도형연습(4)부분내용3915959완전내용1.5 도형연습(5)부분내용3976060완전내용1.6 도형연습(6)부분내용4026161완전내용1.7 도형연습(7)부분내용4136262완전내용2. 모델링 연습(응용편)부분내용4266363완전내용2.1 도형연습(1)부분내용4266464완전내용2.2 도형연습(2)부분내용4496565완전내용2.3 도형연습(3)부분내용4796666
- 가격
- ₩22000
- Control Number
- gtec:8273
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■505 ▼a제 1장 SURFCAM이란?▼a1-1 SURFCAM의 소개▼c10▼a1-2 SURFSAM의 특징▼c11▼a제 2장 CAD/CAM▼a1. CAD/CAM의 개요▼c18▼a1.1 SURFCAM의 주요 기능과 특징▼c19▼a1.2 CAD/CAM 시스템의 일반사항▼c21▼a1.3 CAD/CAM 시스템의 이용분야▼c25▼a1.4 SURFACE▼c28▼a2. 3차원 CAD/CAM 통합 솔루션▼c3300▼a2.1 3차원 CAD▼c3311▼a2.2 CAM 특성▼c3422▼a2.3 CAE 특성▼c3733▼a2.4 가공 시뮬레이션▼c3944▼a3. SURFCAM 기초▼c4055▼a3.1 CAD/CAM/CAE 의 정의▼c4066▼a3.2 SURFCAM의 구성▼c4177▼a3.3 마우스 및 키보드 사용법▼c6588▼a제 3장 SURFCAM 메뉴99▼a1. Create(생성)▼c6800▼a1.1 Point(점)▼c6811▼a1.2 Points(점군)▼c6922▼a1.3 Line(선)▼c7533▼a1.4 Arc(호)▼c8244▼a1.5 Circle(원)▼c8655▼a1.6 Fillet(모깍기)▼c9266▼a1.7 Chamfer(모따기)▼c9477▼a1.8 Spline(자유곡선)▼c9588▼a따라하기 연습 1▼c11199▼a따라하기 연습 2▼c11500▼a따라하기 연습 3▼c11711▼a따라하기 연습 4▼c12322▼a따라하기 연습 5▼c13433▼a따라하기 연습 6▼c13744▼a따라하기 연습 7▼c14155▼a따라하기 연습 8▼c14666▼a따라하기 연습 9▼c15677▼a따라하기 연습 10▼c16488▼a1.9 Surface▼c17199▼a1.10 View▼c19100▼a1.11 Text/Dim(문자/치수)▼c19311▼a1.12 Vector(벡터)▼c19722▼a따라하기 연습 11▼c19833▼a따라하기 연습 12▼c20244▼a따라하기 연습 13▼c20655▼a따라하기 연습 14▼c21066▼a따라하기 연습 15▼c21477▼a따라하기 연습 16▼c21988▼a따라하기 연습 17▼c22599▼a2. Edit(편집)▼c23300▼a2.1 Color(색상)▼c23311▼a2.2 Flip Elem(요소반전)▼c23422▼a2.3 Trim/Break(자르기/끊기)▼c23433▼a2.4 Increment(등분)▼c23944▼a2.5 Splines(자유곡선)▼c24055▼a2.6 Surface(면)▼c24466▼a2.7 Polylines(폴리라인)▼c24977▼a2.8 Tangency▼c25088▼a2.9 Join(결합)▼c24399▼a2.10 Extend(확장)▼c25600▼a2.11 Text/Dim(문자/치수)▼c25911▼a2.12 Cntl - pst▼c26022▼a3. Display(표시)▼c26133▼a3.1 Fit(접합화)▼c26144▼a3.2 Rotate(회전)▼c26155▼a3.3 Zoom(확대)▼c26166▼a3.4 Unzoom(축소)▼c26177▼a3.5 Pan(화면이동)▼c26288▼a3.6 Last View(전 화면)▼c26299▼a3.7 Next View(후 화면)▼c26200▼a3.8 Redraw(화면정리)▼c26211▼a3.9 Shade(음영주기)▼c26222▼a4. Transform(변환)▼c26533▼a4.1Copy(복사)▼c26544▼a4.2 Distance(거리)▼c26655▼a4.3 Location(위치)▼c26766▼a4.4 Rotate(회전)▼c26877▼a4.5 Scale(척도)▼c26988▼a4.6 Scale X,Y,Z(X,Y,Z 척도)▼c27099▼a4.7 Mirror(대칭)▼c27100▼a4.8 To View(뷰)▼c27211▼a4.9 Offset(간격 띄우기)▼c27322▼a4.10 Move(이동)▼c27633▼a5. Delet(지우기)▼c26744▼a5.1 Single(요소)▼c26755▼a5.2 Within(범위 내)▼c26766▼a5.3 Intersect(교차 요소)▼c26777▼a5.4 Visible(보이는 것)▼c26788▼a5.5 Views(뷰)▼c26899▼a5.6 Layers(레이어)▼c26900▼a5.7 Styles(유형)▼c28111▼a5.8 Undel Last(최근 복구)▼c28122▼a5.9 Undel All(모두 복구)▼c28133▼a6. Files(파일)▼c28244▼a6.1 Get(읽기)▼c28255▼a6.2 Append(추가)▼c28366▼a6.3 Save(저장)▼c28377▼a6.4 CADL▼c28388▼a6.5 DXF▼c28599▼a6.6 Plot▼c2870000▼a6.7 INC▼c2880101▼a6.8 Digitized▼c2890202▼a6.9 STL▼c2890303▼a6.10 New▼c2890404▼a6.11 Rename▼c2890505▼a7. Layer(레이어)▼c2900606▼a7.1 Make(만들기)▼c2900707▼a7.2 Current(현 레이어)▼c2910808▼a7.3 Set(설정)▼c2910909▼a7.4 Change(편집)▼c2931010▼a따라하기 연습 18▼c2941111▼a8. Analyze(분석)▼c3031212▼a8.1 Angle(각도)▼c3031313▼a8.2 Distance(거리)▼c3041414▼a8.3 Min/Max(최소/최대)▼c3041515▼a8.4 Elements(요소)▼c3051616▼a8.5 Location(위치)▼c3061717▼a8.6 Time(시간)▼c3061818▼a8.7 Status(상태)▼c3061919▼a8.8 Version(버젼정보)▼c3072020▼a8.9 Tangency▼c3072121▼a8.8 SurfPnts▼c3082222▼a8.9 Curvature▼c3092323▼a9. Option(옵션)▼c3102424▼a9.1 Display(표시)▼c3102525▼a9.2 Tolerances(오차)▼c3122626▼a9.3 Option Inches/Millmeter(인치/밀리미터)▼c3122727▼a9.4 Mill Axis(밀 축)▼c3122828▼a9.5 Passward▼c3132929▼a9.6 Create(생성)▼c3133030▼a따라하기 연습 19▼c3143131▼a제 4장 SURFCAM 가공3232▼a1. NC 가공▼c3303333▼a1.1 포켓가공(POCKET)▼c3303434▼a따라하기 연습 20▼c3323535▼a1.2 드릴가공(Drill)▼c3453636▼a따라히기 연습 21▼c3463737▼a1.3 자동드릴(Polot Hole)▼c3503838▼a1.4 면가공(Face Mill)▼c3513939▼a1.5 단일가공(Cut)▼c3544040▼a1.6 투영(Project)▼c3574141▼a1.7 Z축 황삭(Z Rough)▼c3604242▼a따라하기 연습 22▼c3614343▼a1.8 Z Finish▼c3654444▼a1.9 복합가공(Planar)▼c3674545▼a2. Post Processor(포스트프로세서)▼c3704646▼a2.1 Tool Containment▼c3704747▼a2.2 Tool Containment Geometry▼c3714848▼a2.3 Patch Points▼c3714949▼a2.4 Intersect Splines▼c3715050▼a2.5 Surface Fillet Boundary Splines▼c3725151▼a2.6 Extend or Close▼c3735252▼a2.7 Connect or No Connect▼c3735353▼a제 5장 모델링 연습5454▼a1. 모델링 연습(기초편)▼c3765555▼a1.1 도형연습(1)▼c3765656▼a1.2 도형연습(2)▼c3785757▼a1.3 도형연습(3)▼c3845858▼a1.4 도형연습(4)▼c3915959▼a1.5 도형연습(5)▼c3976060▼a1.6 도형연습(6)▼c4026161▼a1.7 도형연습(7)▼c4136262▼a2. 모델링 연습(응용편)▼c4266363▼a2.1 도형연습(1)▼c4266464▼a2.2 도형연습(2)▼c4496565▼a2.3 도형연습(3)▼c4796666
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