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그래픽스 이론 및 솔리드 모델링
그래픽스 이론 및 솔리드 모델링
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 89-7088-510-2
- UDC
- 62-5
- DDC
- 620.0042 배74ㄱ-23
- 청구기호
- 620.0042 배74ㄱ
- 저자명
- 배원병, 정융호, 조진래
- 서명/저자
- 그래픽스 이론 및 솔리드 모델링 / 배원병, 정융호, 조진래 편저.
- 발행사항
- 서울 : 청문각, 2001
- 형태사항
- 369p. : 삽도 ; 26cm
- 내용주기
- 완전내용제 1편 컴퓨터 그래픽스 이론완전내용제 1장 컴퓨터 그래피스 개요부분내용3완전내용1.1 컴퓨터 그래픽스 소개부분내용5완전내용1.2 컴퓨터 그래픽스 역사부분내용5완전내용제 2장 컴퓨터 그래픽 하드웨어부분내용7완전내용2.1 화면 생성장치부분내용9완전내용2.2 화면 생성방식부분내용12완전내용2.3 색채 래스터화면 생성부분내용15완전내용2.4 평판 화면 생성장치부분내용17완전내용제 3장 좌표기하학부분내용2100완전내용3.1 기하학의 표현부분내용2311완전내용3.2 변환부분내용2722완전내용3.3 복합변환부분내용3733완전내용3.4 기타 변환부분내용4844완전내용3.5 좌표계변환부분내용5855완전내용3.6 공학적 응용부분내용5966완전내용제 4장 뷰잉연산(Viewing Operation)부분내용6377완전내용4.1 2차원 뷰잉부분내용6588완전내용4.2 3차원 뷰잉부분내용7899완전내용제 5장 시각적 현실감(Visual Realism)부분내용10500완전내용5.1 은선/은면의 제거부분내용10711완전내용5.2 음영기법부분내용11222완전내용제 2편 Pro/ENGINEER 실습33완전내용제 1장 Pro/ENGINEER 기초부분내용11944완전내용1.1 Pro/ENGINEER란부분내용12155완전내용1.2 Pro/ENGINEER 시작하기부분내용12166완전내용1.3 Pro/E 기본 사항들부분내용12277완전내용제 2장 PICK & PLACE FEATURES부분내용12788완전내용2.1 명령어 설명부분내용12999완전내용2.2 모델링 실습부분내용13600완전내용제 3장 SKETCHED FEATURES & SKETCHER BASICS부분내용15111완전내용3.1 명령어 설명부분내용15522완전내용3.2 모델링 실습부분내용15933완전내용제 4장 BASE FEATURES 와 ALIGNMENT부분내용16944완전내용4.1 명령어 설명부분내용17155완전내용4.2 모델링 실습부분내용17266완전내용제 5장 DATUMPLANE부분내용17977완전내용5.1 명령어 설명부분내용18188완전내용5.2 모델링 실습부분내용18399완전내용제 6장 SKETCHER의 기능과 가정부분내용19100완전내용6.1 명령어 설명부분내용19511완전내용6.2 모델링 실습부분내용20022완전내용제 7장 PARENT-CHILD RELATIONSHIPS부분내용21133완전내용7.1 명령어 설명부분내용21444완전내용7.2 모델링 실습부분내용22855완전내용제 8장 FEATURE SUPPRESSION & LAYERS부분내용22166완전내용8.1 명령어 설명부분내용22477완전내용8.2 모델링 실습부분내용22888완전내용제 9장 SWEEP & BLENDS부분내용24599완전내용9.1 명령어 설명부분내용24700완전내용9.2 모델링 실습부분내용24811완전내용제 10장 DRAWING CREATION, VIEWS, DIMENSIONS & ADDITIONAL DRAWING DETAILING부분내용25722완전내용10.1 DRAWING CREATION & VIEWS부분내용25933완전내용10.2 DRAWING DIMENSIONS부분내용27244완전내용10.3 ADDITIONAL DRAWING DETAILING부분내용27955완전내용제 11장 COPY & MIRROR, RELATION & PARAMETER, ADDITIONAL DRTUMS부분내용28966완전내용11.1 FEATURE COPY & MIRROR GEOMETRY부분내용29177완전내용11.2 RELATIONS & PARAMETERS부분내용29688완전내용11.3 ADDITIONAL DATUMS부분내용30899완전내용제 12장 ASSEMBLY CREATION부분내용31900완전내용12.1 명령어 설명부분내용32111완전내용12.2 모델링 실습부분내용32522완전내용찾아보기부분내용36733
- 가격
- ₩14000
- Control Number
- gtec:8267
MARC
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■505 ▼a제 1편 컴퓨터 그래픽스 이론▼a제 1장 컴퓨터 그래피스 개요▼c3▼a1.1 컴퓨터 그래픽스 소개▼c5▼a1.2 컴퓨터 그래픽스 역사▼c5▼a제 2장 컴퓨터 그래픽 하드웨어▼c7▼a2.1 화면 생성장치▼c9▼a2.2 화면 생성방식▼c12▼a2.3 색채 래스터화면 생성▼c15▼a2.4 평판 화면 생성장치▼c17▼a제 3장 좌표기하학▼c2100▼a3.1 기하학의 표현▼c2311▼a3.2 변환▼c2722▼a3.3 복합변환▼c3733▼a3.4 기타 변환▼c4844▼a3.5 좌표계변환▼c5855▼a3.6 공학적 응용▼c5966▼a제 4장 뷰잉연산(Viewing Operation)▼c6377▼a4.1 2차원 뷰잉▼c6588▼a4.2 3차원 뷰잉▼c7899▼a제 5장 시각적 현실감(Visual Realism)▼c10500▼a5.1 은선/은면의 제거▼c10711▼a5.2 음영기법▼c11222▼a제 2편 Pro/ENGINEER 실습33▼a제 1장 Pro/ENGINEER 기초▼c11944▼a1.1 Pro/ENGINEER란▼c12155▼a1.2 Pro/ENGINEER 시작하기▼c12166▼a1.3 Pro/E 기본 사항들▼c12277▼a제 2장 PICK & PLACE FEATURES▼c12788▼a2.1 명령어 설명▼c12999▼a2.2 모델링 실습▼c13600▼a제 3장 SKETCHED FEATURES & SKETCHER BASICS▼c15111▼a3.1 명령어 설명▼c15522▼a3.2 모델링 실습▼c15933▼a제 4장 BASE FEATURES 와 ALIGNMENT▼c16944▼a4.1 명령어 설명▼c17155▼a4.2 모델링 실습▼c17266▼a제 5장 DATUMPLANE▼c17977▼a5.1 명령어 설명▼c18188▼a5.2 모델링 실습▼c18399▼a제 6장 SKETCHER의 기능과 가정▼c19100▼a6.1 명령어 설명▼c19511▼a6.2 모델링 실습▼c20022▼a제 7장 PARENT-CHILD RELATIONSHIPS▼c21133▼a7.1 명령어 설명▼c21444▼a7.2 모델링 실습▼c22855▼a제 8장 FEATURE SUPPRESSION & LAYERS▼c22166▼a8.1 명령어 설명▼c22477▼a8.2 모델링 실습▼c22888▼a제 9장 SWEEP & BLENDS▼c24599▼a9.1 명령어 설명▼c24700▼a9.2 모델링 실습▼c24811▼a제 10장 DRAWING CREATION, VIEWS, DIMENSIONS & ADDITIONAL DRAWING DETAILING▼c25722▼a10.1 DRAWING CREATION & VIEWS▼c25933▼a10.2 DRAWING DIMENSIONS▼c27244▼a10.3 ADDITIONAL DRAWING DETAILING▼c27955▼a제 11장 COPY & MIRROR, RELATION & PARAMETER, ADDITIONAL DRTUMS▼c28966▼a11.1 FEATURE COPY & MIRROR GEOMETRY▼c29177▼a11.2 RELATIONS & PARAMETERS▼c29688▼a11.3 ADDITIONAL DATUMS▼c30899▼a제 12장 ASSEMBLY CREATION▼c31900▼a12.1 명령어 설명▼c32111▼a12.2 모델링 실습▼c32522▼a찾아보기▼c36733
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