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그들은 왜 최후의 승자가 되지 못했나 : 한순구의 게임이론으로 읽는 역사 . 2 : 리더십편
그들은 왜 최후의 승자가 되지 못했나 : 한순구의 게임이론으로 읽는 역사 . 2 : 리더십편
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788976331434 03900
- DDC
- 330.1909-23
- 청구기호
- 330.1 한56ㄱ 2
- 저자명
- 한순구
- 서명/저자
- 그들은 왜 최후의 승자가 되지 못했나 : 한순구의 게임이론으로 읽는 역사 . 2 : 리더십편 / 한순구 지음
- 발행사항
- 서울 : 삼성글로벌리서치, 2025
- 형태사항
- 376 p : 삽화 ; 22 cm
- 가격
- \21000
- Control Number
- gtec:426373
- 책소개
-
“역사 속 인물들의 고민은 현재진행형이다.” 역사와 게임이론을 접목한 전작으로 많은 독자와 만났던 저자는 강연 현장에서 이 사실을 더욱 확신하게 되었다고 한다. 조직을 이끄는 CEO와 리더들의 고민이 과거 인물들의 고민과 놀랄 만큼 닮아 있었던 것이다. 리더들의 고민은 단순히 결정을 내리는 일이 어려워서만은 아니다. 중대한 선택 앞에서는 피할 수 없는 외로움이 따라오기 때문이다. 누구와도 마음을 터놓고 상의하기 어렵고 가족도, 동료도 대신할 수 없는 그 순간, 결과에 대한 책임 또한 온전히 자신의 몫이 된다. 저자는 이 고독한 순간에 우리가 의지할 수 있는 든든한 조언자가 바로 역사 속 인물이 될 수 있다고 말한다.
이 책은 그 든든한 조언자가 되어줄 이들을 우리의 현실로 불러낸다. 유비부터 도쿠가와 이에야스, J. P. 모건, 이순신, 알렉산드로스 대왕, 주몽, 그리고 정도전과 이방원까지 나라와 시대는 다르지만 고독한 결단의 순간을 마주한 이들이 어떤 선택을 했는지, 그리고 그 선택이 어떻게 운명을 갈랐는지를 게임이론으로 해석한다. 많은 사람이 동경하는 ‘도원결의’에서 ‘담합’의 그늘을 읽어내고, 유리한 상황에서도 끝내 패배한 로마 장군 안토니우스를 통해 신중함의 한계를 일깨우는 등 더욱 과감하고 현실적인 분석으로 인물들의 절실한 고민을 담아낸 이 책은 리더십과 의사결정의 본질에 한층 가까이 다가가며 리더들의 든든한 조력자가 되어줄 것이다.
MARC
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