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언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 - [전자책] : 영화 수준의 캐릭터 디자인과 모션 캡처 애니메이션 생성하기
언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 - [전자책] : 영화 수준의 캐릭터 디자인과 모션 캡처 ...
언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 - [전자책] : 영화 수준의 캐릭터 디자인과 모션 캡처 애니메이션 생성하기

Detailed Information

자료유형  
 전자책
 
241223151149
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
794.81526-23
저자명  
로스니, 브라이언
서명/저자  
언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 - [전자책] : 영화 수준의 캐릭터 디자인과 모션 캡처 애니메이션 생성하기 / 브라이언 로스니 지음 ; 진석준 옮김
원서명  
[원표제]Reimagining characters with unreal engine MetaHuman Creator : elevate your films with cinema quality character designs and animation
발행사항  
서울 : 에이콘(에이콘출판주식회사), 2024( (북큐브네트웍스, 2024))
형태사항  
전자책 1책 : 천연색
총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
주기사항  
원저자명: Brian Rossney
주기사항  
색인 수록
초록/해제  
요약언리얼 엔진 5과 메타휴먼 크리에이터를 사용해 실사에 가까운 디지털 캐릭터를 만드는 법을 다룬다. 언리얼 엔진과 메타휴먼 크리에이터에 대한 기초와 더불어, 믹사모, 딥모션 등의 다양한 써드파티 앱을 함께 다루어 실사와 구별할 수 없을 정도의 캐릭터를 손쉽게 만들 수 있도록 도와준다. 디지털 영상 제작에 관한 전문 지식이 없더라도 쉽고 간단하게 디지털 캐릭터를 만들 수 있도록 자세한 설명과 예제를 포함하고 있다.
키워드  
게임 프로그래밍 캐릭터 메타휴먼 언리얼 디자인 모션 캡쳐 애니메이션
기타저자  
진석준
기타형태저록  
언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터. 9791161758077
통일총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
전자적 위치 및 접속  
  Ebook보기
기타저자  
Rossney, Brian
가격  
\54720
Control Number  
gtec:422192

MARC

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