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언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 - [전자책] : 언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성, 애니메이션 및 시네마틱 제작
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 - [전자책] : 언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성, 애니메이션 및 시네마틱 제작
Detailed Information
- 자료유형
- 전자책
- 241224091113
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 790-23
- 저자명
- 벤터, 헨크
- 서명/저자
- 언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 - [전자책] : 언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성, 애니메이션 및 시네마틱 제작 / 헨크 벤터 ; 빌헬름 옥터롭 지음 ; 김기돈 옮김
- 원서명
- [원표제]Unreal engine 5 character creation : animation and cinematics
- 발행사항
- 서울 : 에이콘(에이콘출판주식회사), 2023( (북큐브네트웍스, 2024))
- 형태사항
- 전자책 1책 : 천연색
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 주기사항
- 원저자명: Henk Venter, Wilhelm Ogterop
- 주기사항
- 색인 수록
- 초록/해제
- 요약여러 오픈소스 프로그램을 사용해서 자신만의 영화 세트를 만드는 방법을 알고 싶은 입문자를 대상으로 한 책이다. 블렌더의 기본 UI, 기능 등을 설명하면서 나만의 3D 에셋을 만들고 텍스처를 입힌다. 만들어진 에셋을 언리얼 엔진 5로 가져와 월드에 배치하는 방법도 알려준다.
- 기타저자
- 옥터롭, 빌헬름
- 기타저자
- 김기돈
- 기타형태저록
- 언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트. 9791161757698
- 통일총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 전자적 위치 및 접속
- Ebook보기
- 기타저자
- Venter, Henk
- 기타저자
- Ogterop, Wilhelm
- 가격
- \72000
- Control Number
- gtec:422191
MARC
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■256 ▼a전자 데이터
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■520 ▼a여러 오픈소스 프로그램을 사용해서 자신만의 영화 세트를 만드는 방법을 알고 싶은 입문자를 대상으로 한 책이다. 블렌더의 기본 UI, 기능 등을 설명하면서 나만의 3D 에셋을 만들고 텍스처를 입힌다. 만들어진 에셋을 언리얼 엔진 5로 가져와 월드에 배치하는 방법도 알려준다.
■530 ▼a책자형태로 간행: ISBN 9791161757698
■653 ▼a컴퓨터▼a프로그래밍▼a언리얼▼a엔진▼a3D▼a캐릭터▼a애니메이션▼a시네마틱
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![언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 - [전자책] : 언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성...](/Sponge/Images/bookDefaults/EEbookdefaultsmall.png)

