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언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 - [전자책] : 언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성, 애니메이션 및 시네마틱 제작
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 - [전자책] : 언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성...
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 - [전자책] : 언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성, 애니메이션 및 시네마틱 제작

Detailed Information

자료유형  
 전자책
 
241224091113
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
790-23
저자명  
벤터, 헨크
서명/저자  
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 - [전자책] : 언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성, 애니메이션 및 시네마틱 제작 / 헨크 벤터 ; 빌헬름 옥터롭 지음 ; 김기돈 옮김
원서명  
[원표제]Unreal engine 5 character creation : animation and cinematics
발행사항  
서울 : 에이콘(에이콘출판주식회사), 2023( (북큐브네트웍스, 2024))
형태사항  
전자책 1책 : 천연색
총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
주기사항  
원저자명: Henk Venter, Wilhelm Ogterop
주기사항  
색인 수록
초록/해제  
요약여러 오픈소스 프로그램을 사용해서 자신만의 영화 세트를 만드는 방법을 알고 싶은 입문자를 대상으로 한 책이다. 블렌더의 기본 UI, 기능 등을 설명하면서 나만의 3D 에셋을 만들고 텍스처를 입힌다. 만들어진 에셋을 언리얼 엔진 5로 가져와 월드에 배치하는 방법도 알려준다.
키워드  
컴퓨터 프로그래밍 언리얼 엔진 3D 캐릭터 애니메이션 시네마틱
기타저자  
옥터롭, 빌헬름
기타저자  
김기돈
기타형태저록  
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트. 9791161757698
통일총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
전자적 위치 및 접속  
  Ebook보기
기타저자  
Venter, Henk
기타저자  
Ogterop, Wilhelm
가격  
\72000
Control Number  
gtec:422191

MARC

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■1001  ▼a벤터,  헨크
■24510▼a언리얼  엔진  5로  만드는  나만의  3D  영화  세트▼h[전자책]▼b언리얼  엔진  5를  사용한  캐릭터  생성,  애니메이션  및  시네마틱  제작▼d헨크  벤터▼e빌헬름  옥터롭  지음▼e김기돈  옮김
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■256    ▼a전자  데이터
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■520    ▼a여러  오픈소스  프로그램을  사용해서  자신만의  영화  세트를  만드는  방법을  알고  싶은  입문자를  대상으로  한  책이다.  블렌더의  기본  UI,  기능  등을  설명하면서  나만의  3D  에셋을  만들고  텍스처를  입힌다.  만들어진  에셋을  언리얼  엔진  5로  가져와  월드에  배치하는  방법도  알려준다.
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■653    ▼a컴퓨터▼a프로그래밍▼a언리얼▼a엔진▼a3D▼a캐릭터▼a애니메이션▼a시네마틱
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■7001  ▼a김기돈
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