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그림으로 이해하는 알고리즘 : 알고리즘과 자료구조, 쉽고 재미있게 시작하자!
그림으로 이해하는 알고리즘 : 알고리즘과 자료구조, 쉽고 재미있게 시작하자!
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791140709403 93000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- DDC
- 005.1-23
- 청구기호
- 005.1 이58ㄱ
- 저자명
- 이시다 모리테루
- 서명/저자
- 그림으로 이해하는 알고리즘 : 알고리즘과 자료구조, 쉽고 재미있게 시작하자! / 이시다 모리테루 ; 미야자키 슈이치 [공]지음 ; 이동규 옮김
- 원서명
- [원표제]アルゴリズム鑑 補改訂版
- 발행사항
- 서울 : 길벗, 2024
- 형태사항
- 264 p : 천연색삽화 ; 23 cm
- 기타저자
- 미야자키 슈이치
- 기타저자
- 김완섭
- 기타저자
- 石田保輝
- 기타저자
- 宮崎修一
- 기타저자
- 석전보휘
- 기타저자
- 궁기수일
- 가격
- \22000
- Control Number
- gtec:420285
- 책소개
-
알고리즘과 자료 구조, 이렇게 쉽게 표현하고 이해할 수 있다고?
전 세계 250만 다운로드 ‘알고리즘 도감’ 앱을 책으로 엮은 일본 아마존 스테디셀러, 개정2판!
알고리즘은 같은 목적을 달성하더라도 서로 다르다. 어떤 알고리즘은 실행 시간이 짧지만 메모리를 많이 사용하고, 어떤 알고리즘은 실행 시간이 길지만 메모리를 적게 사용한다. 다양한 알고리즘을 안다는 건 프로그램을 만들 때 선택지가 늘어난다는 의미다. 효율적인 알고리즘을 실행하기 위해서는 그에 맞는 적절한 자료 구조를 사용해야 한다. 즉, 상황에 맞게 최적의 알고리즘과 자료구조를 선택할 수 있는 능력은 좋은 프로그래머가 되기 위한 조건 중 하나다.
이 책은 ‘알고리즘 도감’이라는 애플리케이션을 기반으로 작성했다. 앱은 애니메이션을 사용해 알고리즘의 동작을 설명하는데, 이 책은 그림을 충분히 사용해 동작하는 앱만큼 알기 쉽게 만들었다. 또한 앱에는 없는 ‘알고리즘이란 무엇인가’, ‘알고리즘의 계산 시간’, ‘그래프의 기초’ 같은, 알고리즘 학습 전 알아야 하는 기본 내용을 새롭게 작성했다. 개정2판에는 1판과 앱에서 다루지 않은 ‘데이터 압축’을 추가하고 ‘최소 신장트리’, ‘매칭’ 같은 그래프 문제와 ‘문자열 매칭’을 새로 추가했다.
MARC
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