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(실전 문제 해결을 위한) 유니티 4 게임 프로그래밍
(실전 문제 해결을 위한) 유니티 4 게임 프로그래밍
Detailed Information
- Material Type
- 단행본
- ISBN
- 9788960776173 94000
- Language Code
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.821-23
- Callnumber
- 794.821 스38ㅇ
- Author
- 스미스, 맷
- Title/Author
- (실전 문제 해결을 위한) 유니티 4 게임 프로그래밍 / 맷 스미스 ; 치코 케이로즈 [공]지음 ; 김세중 ; 전성빈 [공]옮김
- Original Title
- [책등표제]유니티 4 게임 프로그래밍
- Original Title
- [원표제]Unity 4.x cookbook
- Publish Info
- 의왕 : 에이콘, 2014
- Material Info
- 460 p : 삽화 ; 24 cm
- Added Entry-Title
- Acorn+PACKT technical book
- Added Entry-Personal Name
- 케이로즈, 치코
- Added Entry-Personal Name
- 김세중
- Added Entry-Personal Name
- 전성빈
- Added Entry-Personal Name
- Smith, Matt
- Added Entry-Personal Name
- Queiroz, Chico
- Price Info
- \35000
- Control Number
- gtec:412901
- 책소개
-
유니티 3D 엔진으로 이용해 게임을 개발하려는 프로그래머를 위해, 실제 개발 과정에서 마주치는 사례 위주로 풀어쓴 책이다. 기초부터 고급 테크닉까지 폭넓게 다루고 있기 때문에, 처음 유니티를 접하는 입문자뿐만 아니라 어느 정도 경험을 쌓은 개발자 역시 이 책을 통해 많은 도움을 얻을 수 있다. 책에서 소개하는 예제는 가장 최근에 릴리스된 유니티 4.x 버전에 맞춰져 있기 때문에 최신 경향을 익히는 데도 유용하다.
MARC
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