서브메뉴
검색
플래시 게임 마스터 : 액션스크립트 3.0을 활용한 인터랙티브 게임 개발
플래시 게임 마스터 : 액션스크립트 3.0을 활용한 인터랙티브 게임 개발
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788960772281 94560
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 005.2-23
- 청구기호
- 005.2 펄887ㅍ
- 저자명
- 펄튼, 제프
- 서명/저자
- 플래시 게임 마스터 : 액션스크립트 3.0을 활용한 인터랙티브 게임 개발 / 제프 펄튼 ; 스티브 펄튼 [공]지음 ; 유윤선 옮김
- 원서명
- [원표제]Essential guide to flash games : building interactive entertainment with ActionScript 3.0
- 발행사항
- 의왕 : 에이콘, 2011
- 형태사항
- 954 p : 삽화 ; 25 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 ; 8
- 기타저자
- 펄튼, 스티브
- 기타저자
- 유윤선
- 기타저자
- Fulton, Jeff
- 기타저자
- Fulton, Steve
- 가격
- \45000
- Control Number
- gtec:412886
- 책소개
-
플래시 게임 개발에 대한 모든 것!
액션스크립트 3.0을 활용한 인터랙티브 게임 개발『플래시 게임 마스터』. 이 책은 플래시 게임 개발자와 액션스크립트 프로그래머 또는 기존 게임 개발자를 위해 플래시 게임 개발을 완벽하게 다룬 지침서이다. 플래시 IDE와 플래시 디벨롭, 플래시 빌더 등 각기 다른 환경에서 동일한 코드로 공동 작업하는 방법을 비롯해, 이벤트 기반의 뷰와 컨트롤러 통신, 상속을 통한 다형성 등 고급 액션스크립트 프로그래머가 알아야 할 내용들을 빠짐없이 다룬다. 또한 고급 액션스크립트 기법을 총동원하여 플래시 게임 개발자가 겪을 수 있는 문제점을 해결해주며, 메모리 절약을 위한 변수 재사용법, 객체 풀을 활용한 성능 개선, 게임의 각기 다른 실행 환경을 고려한 게임 타이머 등 게임 개발자가 꼭 알아두면 좋을 정보를 모두 제공한다.
MARC
008230212s2011 ggka 001a kor■020 ▼a9788960772281▼g94560
■040 ▼agtec
■0411 ▼akor▼heng
■08204▼a005.2▼223
■090 ▼a005.2▼b펄887ㅍ
■1001 ▼a펄튼, 제프
■24510▼a플래시 게임 마스터 ▼b액션스크립트 3.0을 활용한 인터랙티브 게임 개발▼d제프 펄튼 ▼e스티브 펄튼 [공]지음 ▼e유윤선 옮김
■24619▼aEssential guide to flash games▼bbuilding interactive entertainment with ActionScript 3.0
■260 ▼a의왕▼b에이콘▼c2011
■300 ▼a954 p ▼b삽화▼c25 cm
■44000▼a에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈▼v8
■7001 ▼a펄튼, 스티브
■7001 ▼a유윤선
■7001 ▼aFulton, Jeff
■7001 ▼aFulton, Steve
■9500 ▼b\45000
Preview
Export
ChatGPT Discussion
AI Recommended Related Books
Buch Status
- Reservierung
- Book Loan Request Service
- Meine Mappe


