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(초보 개발자를 위한) DirectX 게임 데모 프로그래밍 : DirectX 기초부터 캐릭터 애니메이션과 셰이더 프로그래밍까지
(초보 개발자를 위한) DirectX 게임 데모 프로그래밍  : DirectX 기초부터 캐릭터 애니메이션과 ...
(초보 개발자를 위한) DirectX 게임 데모 프로그래밍 : DirectX 기초부터 캐릭터 애니메이션과 셰이더 프로그래밍까지

Detailed Information

자료유형  
 단행본
ISBN  
9788960770621 13560
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
005.1794.81-23
청구기호  
005.1 플294ㄷ
저자명  
플레노프, 마이클 , 1969-
서명/저자  
(초보 개발자를 위한) DirectX 게임 데모 프로그래밍 : DirectX 기초부터 캐릭터 애니메이션과 셰이더 프로그래밍까지 / 마이클 플레노프 지음 ; 안병규 옮김
원서명  
[원표제]Hackish C++ games & demos
발행사항  
의왕 : 에이콘, 2008
형태사항  
313 p : 삽화 ; 25 cm ++CD-ROM 1매
총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 ; 5
기타저자  
안병규
기타저자  
Flenov, Michael , 1969-
가격  
\28000
Control Number  
gtec:412883
책소개  
이 책은 DirectX 게임 프로그래밍에서 비주얼 이펙트를 극대화하는 법과 그래픽을 최적화하는 법을 다루는 이 책은 최신 C++ 기술과 기법에 대한 실전적인 입문서다. DirectX의 기초, 2D 그래픽스, 3D 그래픽스, 프로그램 최적화, 골격 애니메이션, 정점 셰이더와 픽셀 셰이더 프로그래밍, 게임 엔진의 얼개에 이르기까지 다양한 주제를 다루고 있다.

MARC

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