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C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 : 100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 : 100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791161754659
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.822-23
- 청구기호
- 794.822 도292ㅆ
- 저자명
- 도란, 존
- 서명/저자
- C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 : 100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드 / 존 도란 ; 윌리엄 셰리프 ; 스테판 화이틀 [공]지음 ; 조경빈 옮김
- 원서명
- [원표제]Unreal engine 4.x scripting with C++ cookbook : develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4((2nd ed.))
- 발행사항
- 서울 : 에이콘, 2021
- 형태사항
- 739 p : 천연색삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 기타저자
- 조경빈
- 기타저자
- 셰리프, 윌리엄
- 기타저자
- 화이틀, 스테판
- 기타저자
- Doran, John P.
- 기타저자
- Sherif, William
- 기타저자
- Whittle, Stephen
- 가격
- \45000
- Control Number
- gtec:409630
- 책소개
-
클래스 생성부터 블루프린트 편집기, C++ 클래스와 구조체, 메모리 관리, 스마트 포인터, 디버깅, 액터와 컴포넌트, 이벤트와 델리게이트, 입력과 충돌, 클래스와 인터페이스 통신, C++과 언리얼 편집기의 연동 UE4 API 사용 및 멀티플레이어 네트워킹, AI 작성 및 유저 인터페이스까지 100개가 넘는 실전 레시피를 통해 언리얼로 만드는 게임에 네이티브 코드를 통합하고자 하는 게임 개발자에게 필수적인 책이다.
MARC
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