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예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발 : C 와 블루프린트로 머티리얼 제작부터 네트워킹까지
예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발  : C  와 블루프린트로 머티리얼 제작부터 네트워킹까지...
예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발 : C 와 블루프린트로 머티리얼 제작부터 네트워킹까지

상세정보

자료유형  
 단행본
ISBN  
9791161752167
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
794.822-23
청구기호  
794.822 카192ㅇ
저자명  
카날, 벤자민
서명/저자  
예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발 : C 와 블루프린트로 머티리얼 제작부터 네트워킹까지 / 벤자민 카날 지음 ; 구진수 옮김
원서명  
[원표제]Unreal Engine 4.X by example : an example-based practical guide to get you up and running with Unreal Engine 4.X
발행사항  
서울 : 에이콘, 2018
형태사항  
609 p : 천연색삽화 ; 24 cm
총서명  
acorn Packt technical book 시리즈
기타저자  
구진수
기타저자  
Carnall, Benjamin
가격  
\45000
Control Number  
gtec:409499
책소개  
C++를 위주로 언리얼 엔진의 다양하고 막강한 기능들을 둘러본다. 몇 가지 예제를 만들면서 블루프린트부터 시작해 캐릭터, 모듈, HUD, AI 관련 기능, 네트워크까지 여러 개발에 필요하고 중요한 내용을 쉽고 자세하게 배워나갈 수 있다.

MARC

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