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예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발 : C 와 블루프린트로 머티리얼 제작부터 네트워킹까지
예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발 : C 와 블루프린트로 머티리얼 제작부터 네트워킹까지
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791161752167
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.822-23
- 청구기호
- 794.822 카192ㅇ
- 저자명
- 카날, 벤자민
- 서명/저자
- 예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발 : C 와 블루프린트로 머티리얼 제작부터 네트워킹까지 / 벤자민 카날 지음 ; 구진수 옮김
- 원서명
- [원표제]Unreal Engine 4.X by example : an example-based practical guide to get you up and running with Unreal Engine 4.X
- 발행사항
- 서울 : 에이콘, 2018
- 형태사항
- 609 p : 천연색삽화 ; 24 cm
- 총서명
- acorn Packt technical book 시리즈
- 기타저자
- 구진수
- 기타저자
- Carnall, Benjamin
- 가격
- \45000
- Control Number
- gtec:409499
- 책소개
-
C++를 위주로 언리얼 엔진의 다양하고 막강한 기능들을 둘러본다. 몇 가지 예제를 만들면서 블루프린트부터 시작해 캐릭터, 모듈, HUD, AI 관련 기능, 네트워크까지 여러 개발에 필요하고 중요한 내용을 쉽고 자세하게 배워나갈 수 있다.
MARC
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