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Python programming 터틀부터 게임 개발까지
Python programming 터틀부터 게임 개발까지
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788909190992
- DDC
- 005.133-23
- 청구기호
- 005.133 이64ㅍ
- 저자명
- 이영준
- 서명/저자
- Python programming 터틀부터 게임 개발까지 / 이영준 [외]지음
- 발행사항
- 서울 : 교학사, 2019
- 형태사항
- 243 p : 천연색삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 코딩 첫걸음 시리즈 ; 09
- 기타저자
- 이은경
- 기타저자
- 최정원
- 기타저자
- 안상진
- 가격
- \15000
- Control Number
- gtec:409403
- 책소개
-
이 책은 Python을 학습하기 위한 여러 가지 방법을 중고등학교, 교육 연구기관, 대학의 교육 전문가들이 현장에서 쌓은 노하우들을 바탕으로 제시하고 있습니다. 또한 2015 개정 고등학교 정보과 교육과정에서 제시하는 텍스트 기반 프로그래밍을 Python을 활용하여 보다 재미있고 쉽게 배운 후 다양한 문제를 해결하는 데 활용해 보도록 구성하였습니다.
이 책은 Part 1와 Part 2로 나뉩니다. Part 1은 Python의 기초를 학습하는 부분으로, Chap 1에서는 Python의 탄생 배경과 특성, Python 통합 개발 환경과 특징들을 살펴보고, Chap 2에서는 터틀(Turtle)을 이용하여 간단한 그림을 그려보면서 Python을 체험하도록 하였습니다. Chap 3에서는 2015 개정 고등학교 정보과 교육과정에서 다루는 프로그래밍 개념과 원리를 실생활 문제와 연결하여 학습할 수 있도록 구성하였고, Chap 4는 다양한 문제를 해결하기 위한 계획을 수립하고 실제 프로그래밍을 수행하는 문제 해결 경험을 제공하였습니다. Part 2에서는 Python 응용 부분으로, Chap 5는 Python을 활용하여 그래픽 게임을 제작해 보고, Chap 6은 사용자가 실생활에 필요한 GUI 응용 프로그램을 제작해 보도록 구성하였습니다.
MARC
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