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게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서
게임엔진 아키텍처  : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서 / Jason Gregory 저  ; 이대현 [외]공역
게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서

Detailed Information

자료유형  
 단행본
ISBN  
9791156006626
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
794.82794.815-23
청구기호  
794.82 그294ㄱ
저자명  
그레고리, 제이슨 , 1970-
서명/저자  
게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서 / Jason Gregory 저 ; 이대현 [외]공역
원서명  
[원표제]Game engine architecture((2nd ed.))
발행사항  
서울 : 홍릉과학, 2019
형태사항  
xi, 958 p : 삽화, 도표 ; 26 cm
기타저자  
이대현
기타저자  
김경철
기타저자  
김영식
기타저자  
김재경
기타저자  
송인희
기타저자  
오황석
기타저자  
윤정현
기타저자  
이용희
기타저자  
이재영
기타저자  
이형구
기타저자  
장지웅
기타저자  
정내훈
기타저자  
주영배
기타저자  
Gregory, Jason , 1970-
가격  
\50000
Control Number  
gtec:409395
책소개  
2020년 우수학술도서

▶ 이 책은 게임개발을 다룬 이론서입니다. 게임개발의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다.

MARC

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