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게임 엔진 블랙 북 : 울펜슈타인 3D
게임 엔진 블랙 북  : 울펜슈타인 3D / 파비앙 상글라르 지음  ; 박재호 옮김
게임 엔진 블랙 북 : 울펜슈타인 3D

Detailed Information

자료유형  
 단행본
ISBN  
9791162243299
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
794.82-23
청구기호  
794.82 상17ㄱ
저자명  
상글라르, 파비앙
서명/저자  
게임 엔진 블랙 북 : 울펜슈타인 3D / 파비앙 상글라르 지음 ; 박재호 옮김
원서명  
[원표제]Game engine black book : Wolfenstein 3D
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2020
형태사항  
339 p : 삽화 ; 24 cm
기타저자  
박재호
기타저자  
Sanglard, Fabien
가격  
\35000
Control Number  
gtec:409357
책소개  
최초의 FPS 게임 〈울펜슈타인 3D〉 엔진 개발의 모든 것

386 시절 PC 하드웨어는 파편화에 시달렸고 여러 한계가 존재했지만, 이드 소프트웨어는 이를 극복하고 〈울펜슈타인 3D〉로 FPS의 문을 활짝 열어젖혔다. 이 책은 〈울펜슈타인 3D〉가 만들어진 모든 과정을 밝히며 게임 엔진 소스를 낱낱이 파헤친다. 당시의 하드웨어와 개발 환경부터, 엔진 개발 중 직면한 다양한 문제와 해결 방안까지 체계적으로 정리했다. 전설이 된 개발자들이 온갖 제약 아래에서도 게임성을 높이기 위해 설계와 구현을 어떻게 했는지 생생히 확인할 수 있다.

MARC

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