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게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능 = Introduction to information : artifical intelligence that explores game
게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능 = Introduction to information : artifical intelligence that explores game
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791165213206
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- DDC
- 794.8-23
- 청구기호
- 794.8 이885ㄱ
- 저자명
- 이토 타케시
- 서명/저자
- 게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능 = Introduction to information : artifical intelligence that explores game / 이토 타케시 ; 호키 구니히토 ; 미아케 요이치로 [공]지음 ; 김성훈 옮김
- 원서명
- [원표제]ゲム情報論 : ゲムを切り拓く人工知能
- 발행사항
- 서울 : 길벗, 2020
- 형태사항
- 256 p ; 23 cm
- 기타저자
- 호키 구니히토
- 기타저자
- 미야케 요이치로
- 기타저자
- 김성훈
- 기타저자
- 伊藤毅志
- 기타저자
- 保木邦仁
- 기타저자
- 三宅陽一
- 기타저자
- 이등의지
- 기타저자
- 보목방인
- 기타저자
- 삼댁택양일
- 가격
- \22000
- Control Number
- gtec:409354
- 책소개
-
게임, 더 이상 놀이가 아닌 과학이다! 딥러닝과 강화 학습 기법이 등장하면서 게임 분야 역시 급격히 발전하고 새로운 기술이 계속 나오고 있다. 알파고처럼 인공지능이 플레이어의 역할을 하는 한편, 유전 알고리즘을 적용시켜 한층 더 복잡하고 흥미로운 게임을 만들기도 한다.
이 책은 과학적 관점에서 게임이 가진 의미를 정의하고, 게임 속에서 인공지능이 어떤 역할을 하는지, 게임 알고리즘에는 무엇이 있는지 개괄적으로 설명한다. 게다가 대표적인 게임을 중심으로 죄수의 딜레마, 내시 균형 등 게임 이론도 설명하고 있어서 게임 기획/개발에 필요한 기반 지식을 얻어갈 수 있다.
MARC
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