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게임 테스팅 : 한 권으로 끝내는 게임 테스팅
게임 테스팅  : 한 권으로 끝내는 게임 테스팅 / 찰스 슐츠  ; 로버트 덴튼 브라이언트 [공]지음...
게임 테스팅 : 한 권으로 끝내는 게임 테스팅

상세정보

자료유형  
 단행본
ISBN  
9791161753713
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
794.8-23
청구기호  
794.8 슐85ㄱ
저자명  
슐츠, 찰스
서명/저자  
게임 테스팅 : 한 권으로 끝내는 게임 테스팅 / 찰스 슐츠 ; 로버트 덴튼 브라이언트 [공]지음 ; 진석준 옮김
원서명  
[원표제]Game testing : all in one((3rd ed.))
발행사항  
서울 : 에이콘, 2020
형태사항  
471 p : 삽화, 도표 ; 24 cm
총서명  
에이콘 소프트웨어 테스팅 시리즈
기타저자  
브라이언트, 로버트 덴튼
기타저자  
진석준
기타저자  
Schultz, Charles P.
기타저자  
Bryant, Robert Denton
가격  
\35000
Control Number  
gtec:409346
책소개  
PC 게임과 모바일 게임을 아우르는 게임 테스팅의 기본 원칙부터 실무에 바로 적용할 수 있는 실용적인 테스트 기법까지 게임 테스팅 전반을 일목요연하게 다룬다. 게임 QA에 입문하려는 초보자부터 조직을 관리하는 관리자까지 게임 QA에 종사하는 모든 사람이 알고 있어야 하는 이론과 실무를 세세히 짚어준다.

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

ㆍ 소셜 네트워킹 게임, 모션 컨트롤러를 활용하는 게임, 리듬 게임, 모바일 디바이스를 활용하는 게임 등 광범위한 게임 타이틀과 장르 소개
ㆍ 탐색적 테스트 관련 내용
ㆍ 실제 게임에 기반한 테스트 방법론 튜토리얼
ㆍ 개인 프로젝트나 업무에 바로 활용할 수 있는 수준의 예제와 툴
ㆍ 게임 테스트 진척 상황과 게임 품질을 관리하고 추적할 수 있는 툴과 방법 제시
ㆍ 다양한 템플릿과 리소스, 프로젝트 제공

MARC

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