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나의 첫 블렌더
나의 첫 블렌더
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791158392741
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- DDC
- 006.696-23
- 청구기호
- 006.696 벤72ㄴ
- 저자명
- 벤자민 , 1975-
- 서명/저자
- 나의 첫 블렌더 / Benjamin 지음 ; 윤인성 옮김
- 원서명
- [표제관련정보] 19개의 실전 예제를 따라하며 배우는
- 원서명
- [원표제]Blender 2.8 3DCG スパテクニック
- 발행사항
- 파주 : 위키북스, 2021
- 형태사항
- 510 p : 천연색삽화 ; 26 cm
- 총서명
- 그래픽 & 아트 시리즈
- 기타저자
- Benjamin , 1975-
- 기타저자
- 윤인성
- 가격
- \35000
- Control Number
- gtec:408684
- 책소개
-
《나의 첫 블렌더》는 모델링부터 애니메이션, 영상 편집까지 할 수 있는 오픈소스 통합 3DCG 소프트웨어인 블렌더(Blender)를 기반으로 3DCG를 제작하는 일련의 과정을 설명하는 가이드 북입니다.
블렌더에는 정말 다양한 기능들이 있어서, 블렌더 하나만 있으면 전문가 수준의 작품을 제작할 수 있습니다. 하지만 기능이 많은 만큼 학습해야 하는 양도 굉장히 많습니다. 형태를 만드는 모델링뿐만 아니라, 이미지를 붙이는 텍스처 맵핑, 조명과 카메라 구도 등의 다양한 설정이 필요한 렌더링 등 초보자에게는 어려운 내용입니다. 따라서 이 책에서는 3DCG 제작 공부를 시작하는 초보자에게 필요한 블렌더의 핵심 기능을 다양한 실전 예제와 함께 설명합니다. 갑자기 한 번에 멋진 작품을 만드는 것이 아니라, 비교적 단순한 형태를 만드는 모델링부터 기본적인 애니메이션 제작까지 차근차근 흐름을 느끼면서 공부하기 바랍니다.
MARC
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