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게임 디자인을 위한 기초 이론 : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작
게임 디자인을 위한 기초 이론  : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작 / 남기덕 지음
게임 디자인을 위한 기초 이론 : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작

Detailed Information

자료유형  
 단행본
ISBN  
9791161752600
DDC  
794.8-23
청구기호  
794.8 남18ㄱ
저자명  
남기덕
서명/저자  
게임 디자인을 위한 기초 이론 : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작 / 남기덕 지음
발행사항  
서울 : 에이콘, 2019
형태사항  
614 p : 천연색삽화, 도표 ; 24 cm
총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
가격  
\40000
Control Number  
gtec:408120
책소개  
앞으로 깊이 있는 게임 디자인을 가진 좋은 게임이 많이 나왔으면 하는 바람으로, (조금은 어렵지만) 개발자와 게이머를 위해 작성한 책이다. 지금까지 감에 의존해서 이뤄지던 게임 디자인에 다양한 분야의 이론을 접목하려 시도했다. 게임 디자인을 콘셉트 디자인, 상세 디자인, QA 3단계로 나눠 각 단계별로 활용할 수 있는 게임학, 심리학, 인지 과학 등의 이론을 한 곳에 모아 보기 쉽게 정리하고 활용 방법에 대한 고민을 담았다.

MARC

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