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와일드 게임이론
와일드 게임이론 / 이양승 지음
와일드 게임이론

상세정보

자료유형  
 단행본
ISBN  
9791130313528
DDC  
519.3-23
청구기호  
519.3 이63ㅇ
저자명  
이양승
서명/저자  
와일드 게임이론 / 이양승 지음
발행사항  
서울 : 박영사, 2021
형태사항  
397 p ; 23 cm
가격  
\24000
Control Number  
gtec:408112
책소개  
이 책의 제목은 ‘와일드 게임이론’이다. 먼저 와일드(wild)한 게임들을 강조한다. 와일드한 게임들을 분석해서 그런지 몰라도 이 책도 자연스레 와일드해지고 말았다. 반성이지만 책을 내기 위한 준비기간이 너무 짧았다. 많은 것들이 부족하고 그래서 와일드하단 말이 더 잘 어울릴 수 있다. 이론서로 여기기엔 말 그대로 이 책은 너무 와일드하다. 비전문가들을 위해 게임이론에 대한 교양을 제공하려는 목적이 있는데 일단 재미가 좀 있었으면 좋겠다. 잠깐 야구 얘기를 해볼까 한다. 야구에서 폭투를 ‘와일드 피치(wild pitch)’라고 한다. 말 그대로 투구가 와일드하다는 뜻이다. ‘투수가 일부러 그렇게 던지진 않을 것이다’라고 말하려고 했는데 실은 일부러 그렇게 던지기도 한다. 전략이다. 그럼 타자도 와일드해진다. 그리고 결국은 경기 자체가 와일드해진다. 선수들 간에 주먹다짐이 일어나기도 한다. 투수에게 타자에게 도덕성을 요구해봐야 아무 소용없다. 와일드한 플레이가 최선이 전략이기 때문에 그렇다. 와일드카드(wild card) 경기에선 선수들이 더 와일드해진다. 때로는 월드시리즈보다 와일드카드 경기가 더 재밌을 때가 있다. 월드시리즈는 말 그대로 7전4선승제 시리즈이지만 와일드카드 결정전은 단판승부이다. 일회적이다. ‘원샷’게임이다. 일회적 게임은 경기자들을 와일드 하게 만든다. 말 그대로 단판승부이기 때문이다. 그들에게 다음 게임이 없기 때문이다. 자세한 이유는 본문에서 배울 것이다.

MARC

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