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(실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4 - [전자책]
(실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4 - [전자책] / 미나토 카즈히사 지음 ; 윤인성 옮김
(실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4 - [전자책]

상세정보

자료유형  
 전자책
 
210831162916
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
DDC  
005.2-23
저자명  
미나토 가즈히사
서명/저자  
(실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4 - [전자책] / 미나토 카즈히사 지음 ; 윤인성 옮김
원서명  
[원표제]Unreal Engine 4で極めるゲ-ム開發 : サンプルデ-タと動畵で學ぶUE4ゲ-ム制作プロジェクト
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2016( (북큐브네트웍스, 2019))
형태사항  
전자책 1책 : 천연색
주기사항  
원저자명: 湊和久
초록/해제  
요약[실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진 4]은 언리얼 엔진 4를 처음 시작하는 개발자를 위해 기획되었다. 실제 게임이 제작되는 순서에 맞게 챕터를 구성하여 자연스럽게 워크플로를 익힐 수 있을 뿐만 아니라, 직접 샘플 게임을 제작해 보면서 각각의 기능을 실무 게임 제작에서 어떻게 연계하여 활용할 수 있는지에 대해 학습할 수 있도록 했다.
키워드  
게임 언리얼엔진
기타저자  
윤인성
기타형태저록  
(실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4. 9788968482809
전자적 위치 및 접속  
  Ebook보기
기타저자  
湊和久
가격  
\226800
Control Number  
gtec:407941

MARC

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