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(실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4 - [전자책]
(실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4 - [전자책]
상세정보
- 자료유형
- 전자책
- 210831162916
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- DDC
- 005.2-23
- 저자명
- 미나토 가즈히사
- 서명/저자
- (실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4 - [전자책] / 미나토 카즈히사 지음 ; 윤인성 옮김
- 원서명
- [원표제]Unreal Engine 4で極めるゲ-ム開發 : サンプルデ-タと動畵で學ぶUE4ゲ-ム制作プロジェクト
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2016( (북큐브네트웍스, 2019))
- 형태사항
- 전자책 1책 : 천연색
- 주기사항
- 원저자명: 湊和久
- 초록/해제
- 요약[실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진 4]은 언리얼 엔진 4를 처음 시작하는 개발자를 위해 기획되었다. 실제 게임이 제작되는 순서에 맞게 챕터를 구성하여 자연스럽게 워크플로를 익힐 수 있을 뿐만 아니라, 직접 샘플 게임을 제작해 보면서 각각의 기능을 실무 게임 제작에서 어떻게 연계하여 활용할 수 있는지에 대해 학습할 수 있도록 했다.
- 기타저자
- 윤인성
- 기타형태저록
- (실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4. 9788968482809
- 전자적 위치 및 접속
- Ebook보기
- 기타저자
- 湊和久
- 가격
- \226800
- Control Number
- gtec:407941
MARC
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![(실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4 - [전자책] / 미나토 카즈히사 지음 ; 윤인성 옮김](/Sponge/Images/bookDefaults/EEbookdefaultsmall.png)

