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셰이더 코딩 입문 : 셰이더 코딩의 기초에서 유니티와 언리얼 셰이더까지
셰이더 코딩 입문 : 셰이더 코딩의 기초에서 유니티와 언리얼 셰이더까지
Detailed Information
- Material Type
- 단행본
- ISBN
- 9791161753720
- Language Code
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 005.133-23
- Callnumber
- 005.133 할294ㅅ
- Author
- 할러데이, 카일
- Title/Author
- 셰이더 코딩 입문 : 셰이더 코딩의 기초에서 유니티와 언리얼 셰이더까지 / 카일 할러데이 지음 ; 조형재 옮김
- Original Title
- [원표제]Practical shader development : vertex and fragment shaders for game developers
- Publish Info
- 서울 : 에이콘, 2019
- Material Info
- 448 p : 삽화, 도표 ; 24 cm
- Added Entry-Personal Name
- 조형재
- Added Entry-Personal Name
- Halladay, Kyle
- Price Info
- \36000
- Control Number
- gtec:406436
- 책소개
-
셰이더 코딩의 기초부터 유니티와 언리얼 엔진의 커스텀 셰이더 제작까지 실습과 함께 설명한다. 먼저 오픈프레임웍스를 이용해 버텍스와 프래그먼트 셰이더부터 라이팅과 노말 매핑까지 게임 그래픽의 핵심 개념을 실제 코딩으로 구현한다.
그 다음 게임 최적화에 관련된 문제를 개념과 원리를 바탕으로 깊이 있게 설명한다. 마지막으로 앞에서 배운 내용을 바탕으로 유니티, 언리얼, 고도 엔진에서 커스텀 셰이더를 제작한다. 게임 그래픽과 셰이더에 관심이 있으며 프로그래밍의 기초 지식을 갖춘 게임 개발자나 아티스트에게 추천할 수 있는 책이다.
MARC
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Detail Info.
- Reservation
- Book Loan Request Service
- My Folder
| Reg No. | Call No. | Location | Status | Lend Info |
|---|---|---|---|---|
| H064601 | 005.133 할294ㅅ | 종합자료실 | 대출가능 |
대출가능 My Folder |
* Reservations are available in the borrowing book. To make reservations, Please click the reservation button


