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(만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍
(만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍 / 오사와 료스케  ; 이즈카 켄스케 [공]지음  ; 윤준...
(만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍

Detailed Information

자료유형  
 단행본
ISBN  
9788968481956
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
DDC  
794.822-23
청구기호  
794.822 오52ㅇ
저자명  
오사와 료스케
서명/저자  
(만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍 / 오사와 료스케 ; 이즈카 켄스케 [공]지음 ; 윤준 옮김
원서명  
[표제관련정보] 횡 스크롤 액션 게임 + 타워 디펜스 TPS 액션 게임, 언리얼 엔진 4.7 기반
원서명  
[원표제]Unreal Engineスマトフォン3Dゲム開發講座
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2015
형태사항  
463 p : 천연색삽화 ; 24 cm
기타저자  
이즈카 켄스케
기타저자  
윤준
기타저자  
大澤凉介
기타저자  
飯塚健介
기타저자  
대택량개
기타저자  
반총건개
가격  
\34000
Control Number  
gtec:406299
책소개  
[만들면서 배우는 언리얼 게임 프로그래밍]은 고퀄리티 ‘횡 스크롤 액션 게임’과 ‘타워 디펜스 TPS 액션 게임’을 A부터 Z까지 따라하면서 만들 수 있게 안내하는 책이다. C++의 주요 개념을 짚어주고, 아울러 코드 없이 게임을 만드는 블루프린트에 대해서도 다룬다. 책은 철저하게 따라하기 식으로 되어 있어서 3D 게임을 만들면서 자연스럽게 언리얼 엔진 사용법과 3D 게임 개발 방법을 터득하게 될 것이다.

MARC

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