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(만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍
(만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788968481956
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- DDC
- 794.822-23
- 청구기호
- 794.822 오52ㅇ
- 저자명
- 오사와 료스케
- 서명/저자
- (만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍 / 오사와 료스케 ; 이즈카 켄스케 [공]지음 ; 윤준 옮김
- 원서명
- [표제관련정보] 횡 스크롤 액션 게임 + 타워 디펜스 TPS 액션 게임, 언리얼 엔진 4.7 기반
- 원서명
- [원표제]Unreal Engineスマトフォン3Dゲム開發講座
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2015
- 형태사항
- 463 p : 천연색삽화 ; 24 cm
- 기타저자
- 이즈카 켄스케
- 기타저자
- 윤준
- 기타저자
- 大澤凉介
- 기타저자
- 飯塚健介
- 기타저자
- 대택량개
- 기타저자
- 반총건개
- 가격
- \34000
- Control Number
- gtec:406299
- 책소개
-
[만들면서 배우는 언리얼 게임 프로그래밍]은 고퀄리티 ‘횡 스크롤 액션 게임’과 ‘타워 디펜스 TPS 액션 게임’을 A부터 Z까지 따라하면서 만들 수 있게 안내하는 책이다. C++의 주요 개념을 짚어주고, 아울러 코드 없이 게임을 만드는 블루프린트에 대해서도 다룬다. 책은 철저하게 따라하기 식으로 되어 있어서 3D 게임을 만들면서 자연스럽게 언리얼 엔진 사용법과 3D 게임 개발 방법을 터득하게 될 것이다.
MARC
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