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(현업 이펙트 디자이너가 알려주는) 유니티 게임 이펙트 입문
(현업 이펙트 디자이너가 알려주는) 유니티 게임 이펙트 입문
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788960882966
- DDC
- 794.821-23
- 청구기호
- 794.821 홍22ㅇ
- 저자명
- 홍다애
- 서명/저자
- (현업 이펙트 디자이너가 알려주는) 유니티 게임 이펙트 입문 / 홍다애 저
- 발행사항
- 서울 : 디지털북스, 2020
- 형태사항
- 403 p : 천연색삽화 ; 26 cm
- 가격
- \28000
- Control Number
- gtec:406289
- 책소개
-
게임 이펙트에 관심을 가지게 된 입문자나 이펙터 지망생이라면, 이펙트 디자이너는 어떤 식으로 게임 안에 온갖 효과들을 만드는 걸까?라는 생각을 해볼 수 있을 것입니다. 이 책은 그런 분들을 대상으로 합니다.
이 책에서는 유니티 엔진을 다루는 이펙트 디자이너의 필수 요소인 파티클 시스템과 포토샵만을 가지고 이펙트를 만듭니다. 이를 통해 기초적인 소스와 이펙트의 움직임을 만들고, 이펙트를 만드는 순서와 기초적인 요령을 설명합니다.
책을 따라 이펙트를 만들다 보면, 자연스럽게 이펙트를 만드는 감을 잡게 될 것입니다. 이로써 유니티 파티클 시스템으로 이펙트를 만들려면 무엇을 먼저 고려해야 하는지, 어디부터 시작해야 하는지를 알게 될 것입니다.
MARC
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