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유니티 VR게임 만들기 : 2주만에 끝내는 VR콘텐츠 제작 기법
유니티 VR게임 만들기 : 2주만에 끝내는 VR콘텐츠 제작 기법
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788960882645
- DDC
- 794.821-23
- 청구기호
- 794.821 최34ㅇ
- 저자명
- 최명균
- 서명/저자
- 유니티 VR게임 만들기 : 2주만에 끝내는 VR콘텐츠 제작 기법 / 최명균 ; 강안나 ; 정충민 [공]저
- 발행사항
- 서울 : 디지털북스, 2019
- 형태사항
- 324 p : 삽화 ; 26 cm
- 기타저자
- 강안나
- 기타저자
- 정충민
- 가격
- \30000
- Control Number
- gtec:402979
- 책소개
-
1996년의 초기 PC 온라인 게임과 스마트폰이 등장했던 2006년의 이후의 모바일 게임 모두 약 5년남짓의 성장기 속에서 가격경쟁력을 갖춘 하드웨어와 새로운 통신망이 보급된 후에서야 그 시장은 전 세계적으로 폭발적으로 성장했었다. 즉, VR은 이제부터 시작이다.
VR 게임 시장은 2015년에 처음 태동하여 현재 하드웨어 및 기술의 발달과 함께 점점 발전하고 있다. 앞으로 수년 내 VR 게임 시장이 본격화될 것으로 예측되는 데 미래의 VR 게임 개발자를 꿈꾸고 있는 분들이 참고할 만한 입문서가 있으면 좋겠다는 생각을 하여 본 책을 집필하였다.
이 책에서는 VR에 대한 이해를 높이고 기본적 원리와 HMD의 구조적 분류에 대해서 설명한다. 게임 개발에 대한 지식이 전무한 초심자라도 직접 Unity 엔진을 설치하고 책의 예제를 따라하며 그 과정 속에서 2주 안에 VR 게임 개발을 할 수 있도록 구성되었다.
MARC
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