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(게임 크리에이터를 꿈꾸는 사람을 위한)게임/기획/개발
(게임 크리에이터를 꿈꾸는 사람을 위한)게임/기획/개발
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788997716821
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- DDC
- 794.8-23
- 청구기호
- 794.8 바42ㄱ
- 저자명
- 바바 야스히토
- 서명/저자
- (게임 크리에이터를 꿈꾸는 사람을 위한)게임/기획/개발 / 바바 야스히토 ; 야마모토 타카미츠 [공] 지음 ; 김훈 옮김
- 원서명
- [원표제]ゲムの敎科書
- 발행사항
- 서울 : 비즈앤비즈, 2015
- 형태사항
- 142 p. ; 21 cm.
- 기타저자
- 馬場保仁
- 기타저자
- 山本貴光
- 기타저자
- 야마모토 다카미츠.
- 기타저자
- 김훈
- 가격
- \13000
- Control Number
- gtec:400320
- 책소개
-
“게임은 어떻게 만드는 건가요?”
“게임 기획이란 뭔가요?”
“게임 개발자가 되기 위해서는 무엇을 배우면 좋을까요?”
『게임/기획/개발』은 장래에 게임 크리에이터를 꿈꾸는 사람을 위해 현재 게임회사에서 비디오 게임이 어떻게 기획되고 개발되는지 설명한 책이다. 제1장에서는 본래 게임이란 무엇인지를 생각해보며 게임의 본질을 알아보고, 제2장에서는 게임 개발이라는 일에 대해 구체적으로 설명한다. 게임 기획의 시작부터 끝까지 게임 기획의 과정과 각 직종의 업무 등을 다루었다. 제3장에서는 게임 개발자를 목표로 한다면 무엇을 공부하면 좋을지 썼다. 마지막으로 제4장에서는 독자가 실제로 게임 제작을 체험할 수 있도록 했다.
MARC
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