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(게임 크리에이터를 꿈꾸는 사람을 위한)게임/기획/개발
(게임 크리에이터를 꿈꾸는 사람을 위한)게임/기획/개발 / 바바 야스히토 ; 야마모토 타카미츠 [...
(게임 크리에이터를 꿈꾸는 사람을 위한)게임/기획/개발

Detailed Information

Material Type  
 단행본
ISBN  
9788997716821
Language Code  
본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
DDC  
794.8-23
Callnumber  
794.8 바42ㄱ
Author  
바바 야스히토
Title/Author  
(게임 크리에이터를 꿈꾸는 사람을 위한)게임/기획/개발 / 바바 야스히토 ; 야마모토 타카미츠 [공] 지음 ; 김훈 옮김
Original Title  
[원표제]ゲムの敎科書
Publish Info  
서울 : 비즈앤비즈, 2015
Material Info  
142 p. ; 21 cm.
Added Entry-Personal Name  
馬場保仁
Added Entry-Personal Name  
山本貴光
Added Entry-Personal Name  
야마모토 다카미츠.
Added Entry-Personal Name  
김훈
Price Info  
\13000
Control Number  
gtec:400320
책소개  
“게임은 어떻게 만드는 건가요?”
“게임 기획이란 뭔가요?”
“게임 개발자가 되기 위해서는 무엇을 배우면 좋을까요?”

『게임/기획/개발』은 장래에 게임 크리에이터를 꿈꾸는 사람을 위해 현재 게임회사에서 비디오 게임이 어떻게 기획되고 개발되는지 설명한 책이다. 제1장에서는 본래 게임이란 무엇인지를 생각해보며 게임의 본질을 알아보고, 제2장에서는 게임 개발이라는 일에 대해 구체적으로 설명한다. 게임 기획의 시작부터 끝까지 게임 기획의 과정과 각 직종의 업무 등을 다루었다. 제3장에서는 게임 개발자를 목표로 한다면 무엇을 공부하면 좋을지 썼다. 마지막으로 제4장에서는 독자가 실제로 게임 제작을 체험할 수 있도록 했다.

MARC

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