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(손쉽고 간편한 게임 GUI 제작을 위한)유니티 NGUI 게임 개발
(손쉽고 간편한 게임 GUI 제작을 위한)유니티 NGUI 게임 개발
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788960775459
- UDC
- 681.391
- DDC
- 794.821 버192ㅇ-23
- 청구기호
- 794.821 버192ㅇ
- 저자명
- 찰스 버나도프 지음
- 서명/저자
- (손쉽고 간편한 게임 GUI 제작을 위한)유니티 NGUI 게임 개발 / 찰스 버나도프 지음 ; 조형재 옮김
- 발행사항
- 서울 : 에이콘출판주식회사, 2014
- 형태사항
- 265p. : 삽도 ; 25cm
- 원저자/원서명
- Charles Bernardoff /
- 가격
- 25,000
- Control Number
- gtec:39869
- 책소개
-
acorn+PACKT 시리즈. 이 책은 유니티의 대표적 미들웨어 NGUI의 사용법을 설명하고 있다. 기본 구조와 주요 위젯을 설명하고, NGUI로 게임의 메인 메뉴를 제작하는 방법을 차례로 살펴본다. 이 과정에서 게임에 자주 사용되는 다양한 UI 요소를 직접 제작하고, UI 애니메이션, 윈도우 드래그와 스크롤, 아이템 드래그앤드롭, C# 스크립트의 활용, 로컬라이제이션 같은 중급 이상의 내용을 상세하게 설명한다.
유니티에 대한 기본 지식을 갖춘 상태에서 NGUI로 게임 GUI를 제작하려는 개발자에게 추천할 만한 책이다. 특히, NGUI를 더욱 유용하게 활용하게 위한 각종 기법을 담은 한국어판 특별부록을 수록해 새로운 앵커 시스템, 다이나믹 폰트, 컨텍스트 메뉴, 스크롤 뷰와 테이블, 새로운 드래그앤 드롭 시스템, 이벤트 리스너와 NGUITools 클래스 등의 스크립트 활용을 설명한다. 이 책의 내용을 모두 마친 뒤에 부록을 참고한다면 NGUI 활용에 도움이 될 것이다.
NGUI 설치, 버튼, 스프라이트, 리스트, 슬라이더 등으로 구성된 기본 UI 제작, 클리핑, 드래그 패널, 정렬, 애니메이션, 지역화 등 UI를 강화하는 요소, 저장, 볼륨 조절, 애니메이션 제어, 변수 설정 등을 C# 코드로 NGUI에 적용하는 방법 등을 다루고 있다.
MARC
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'서고'에 소장중인 자료의 열람(또는 대출)을 희망할 경우, 종합자료실 데스크로 문의바랍니다.
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