본문

서브메뉴

게임, 디자인, 플레이 - [전자책] : 반복적인 게임 디자인에 대한 상세한 접근법
게임, 디자인, 플레이 - [전자책] : 반복적인 게임 디자인에 대한 상세한 접근법 / 콜린 맥클린 ...
게임, 디자인, 플레이 - [전자책] : 반복적인 게임 디자인에 대한 상세한 접근법

Detailed Information

Material Type  
 전자책
 
O201733427
Date and Time of Latest Transaction  
20180201141858
Language Code  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
794.81-23
Author  
맥클린, 콜린
Title/Author  
게임, 디자인, 플레이 - [전자책] : 반복적인 게임 디자인에 대한 상세한 접근법 / 콜린 맥클린 ; 존 샤프 지음 ; 고은혜 옮김
Original Title  
[원표제]Games, design and play : a detailed approach to iterative game design
Publish Info  
서울 : 정보문화사, 2017( (북큐브네트웍스, 2017))
Material Info  
전자책 1책 : 천연색
General Note  
색인수록
General Note  
원저자명: Colleen Macklin, John Sharp
Abstracts/Etc  
요약플레이어 중심으로 차근차근 설명하는 훌륭한 게임 디자인 가이드 모든 게임 전공생, 초보부터 중간 수준의 게임 전문가, 특히 독립 게임 디자이너를 위한 『게임, 디자인, 플레이』. 레이 중심, 프로세스 주도형으로 사람들이 좋아하는 플레이를 만들어내는 게임 디자인 접근법을 제공하는 책으로, 상상력과 제작 사이의 간극을 메움으로써 놀라운 플레이 경험을 디자인해낼 수 있도록 도와줄 것이다. 두 저자는 게임은 모두를 위한 것이며, 게임 디자인은 거의 무제한의 스타일, 형태, 메시지를 형성하는 흥미진진한 예술 형태라고 믿는다. 전통적인 플랫폼과 장르의 경계를 넘나듦으로써, 어떤 종류의 영감이든 찾아낼 수 있도록 도와준다.
Index Term-Uncontrolled  
게임기획 게임디자인 게임플레이 접근법
Added Entry-Personal Name  
고은혜
Additional Physical Form Entry  
게임, 디자인, 플레이. 9788956747392
Electronic Location and Access  
  Ebook보기
기타저자  
Macklin, Colleen
기타저자  
Sharp, John , 1964-
기타저자  
샤프, 존 , 1964-
Price Info  
\25200
Control Number  
gtec:396419

MARC

 008170926s2017        ulk              d            a    kor
■001KMO201733427
■00520180201141858
■0411  ▼akor▼heng
■082    ▼a794.81▼223
■10010▼a맥클린,  콜린
■24510▼a게임,  디자인,  플레이▼h[전자책]▼b반복적인  게임  디자인에  대한  상세한  접근법▼d콜린  맥클린▼e존  샤프  지음▼e고은혜  옮김
■24619▼aGames,  design  and  play▼ba  detailed  approach  to  iterative  game  design
■256    ▼a전자  데이터
■260    ▼a서울▼b정보문화사▼c2017▼f(북큐브네트웍스▼g2017)
■300    ▼a전자책  1책▼b천연색
■500    ▼a색인수록
■500    ▼a원저자명:  Colleen  Macklin,  John  Sharp
■516    ▼abPDF
■520    ▼a플레이어  중심으로  차근차근  설명하는  훌륭한  게임  디자인  가이드  모든  게임  전공생,  초보부터  중간  수준의  게임  전문가,  특히  독립  게임  디자이너를  위한  『게임,  디자인,  플레이』.  레이  중심,  프로세스  주도형으로  사람들이  좋아하는  플레이를  만들어내는  게임  디자인  접근법을  제공하는  책으로,  상상력과  제작  사이의  간극을  메움으로써  놀라운  플레이  경험을  디자인해낼  수  있도록  도와줄  것이다.  두  저자는  게임은  모두를  위한  것이며,  게임  디자인은  거의  무제한의  스타일,  형태,  메시지를  형성하는  흥미진진한  예술  형태라고  믿는다.  전통적인  플랫폼과  장르의  경계를  넘나듦으로써,  어떤  종류의  영감이든  찾아낼  수  있도록  도와준다.
■530    ▼a책자형태로  간행:  ISBN  9788956747392
■653    ▼a게임기획▼a게임디자인▼a게임플레이▼a접근법
■7001  ▼a고은혜
■7760  ▼t게임,  디자인,  플레이▼z9788956747392
■85642▼uhttp://ebook.gtec.ac.kr/FxLibrary/product/view/?num=170805009
■90010▼aMacklin,  Colleen
■90010▼aSharp,  John  ▼d1964-
■90010▼a샤프,  존▼d1964-
■9500  ▼b\25200

Preview

Export

ChatGPT Discussion

AI Recommended Related Books


    New Books MORE
    Related books MORE
    Statistics for the past 3 years. Go to brief
    Recommend

    Detail Info.

    • Reservation
    • Book Loan Request Service
    • My Folder
    Material
    Reg No. Call No. Location Status Lend Info
    EB003498 전자책홈페이지 대출가능 대출가능
    대출신청 My Folder

    * Reservations are available in the borrowing book. To make reservations, Please click the reservation button

    Books borrowed together with this book

    Related books

    Related Popular Books

    도서위치