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(따라 하면서 배우는)유니티 5 셰이더와 이펙트 입문 : 유니티 5를 이용한 차세대 게임용 셰이더 제작과 이펙트 구현
(따라 하면서 배우는)유니티 5 셰이더와 이펙트 입문 : 유니티 5를 이용한 차세대 게임용 셰이더...
(따라 하면서 배우는)유니티 5 셰이더와 이펙트 입문 : 유니티 5를 이용한 차세대 게임용 셰이더 제작과 이펙트 구현

상세정보

자료유형  
 단행본
ISBN  
9791158390570
DDC  
794.821 D282ㅇ-23
청구기호  
794.821 D282ㅇ
저자명  
Dean, Jamie
서명/저자  
(따라 하면서 배우는)유니티 5 셰이더와 이펙트 입문 : 유니티 5를 이용한 차세대 게임용 셰이더 제작과 이펙트 구현 / Jamie Dean 지음 ; 최민석 옮김
원서명  
[원표제]Mastering unity shaders and effect
발행사항  
파주 : 위키북스, 2017.
형태사항  
276 p. : 삽화 ; 24 cm.
총서명  
위키북스 게임 개발 시리즈 ; 020
기타저자  
최민석
가격  
\27000
Control Number  
gtec:393321
책소개  
위키북스 게임 개발 시리즈 20번째 권. C#이나 자바스크립트에 대한 기본적인 프로그래밍 경험이 필요하기 때문에, 유니티 프로젝트를 제작하는 데 익숙하며 최신의 툴과 기능을 이용해 게임 프로젝트에 멋진 시각 효과를 추가하려는 개발자에게 적합한 교재이다.



인기 있는 장르인 SF 호러 게임을 제작하는 과정을 통해 셰이더의 새로운 기능들과 조명의 개념을 배우고 다양한 조명과 표면 효과를 직접 만들어보고, 게임 씬의 조명이나 효과와 상호작용해 고품질의 결과를 얻는 방법도 알아본다.

유니티 5의 셰이더, 조명, 효과의 상호작용을 집중적으로 다루고 PC, 모바일, 그리고 다른 플랫폼의 게임에 활용할 시각 효과의 품질을 극대화할 수 있는 여러 아이디어를 소개한다. 체계적으로 구성된 단원을 차례로 진행하면서 현실감과 반응성이 우수한 게임을 만들기 위해 도전해야 하는 주요 과제를 어떻게 해결하는지, 그 방법을 이해할 수 있게 될 것이다.



단계별로 예제를 작성하면서 셰이더랩과 Cg 언어의 구문을 배우며, 다양한 표면 효과를 위한 셰이더 솔루션을 직접 구현하게 했다. 이를 통해 반응성이 우수한 유니티의 조명 솔루션을 활용해 현실성과 몰입성이 우수한 게임 경험을 만드는 방법을 배울 수 있을 것이다.

MARC

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