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유니티 3D UI 에센셜 : 캔버스와 컨트롤부터 반응형 레이아웃까지 새로운 UI 시스템 뜯어보기
유니티 3D UI 에센셜 : 캔버스와 컨트롤부터 반응형 레이아웃까지 새로운 UI 시스템 뜯어보기 / ...
유니티 3D UI 에센셜 : 캔버스와 컨트롤부터 반응형 레이아웃까지 새로운 UI 시스템 뜯어보기

Detailed Information

자료유형  
 단행본
ISBN  
9788965401414
DDC  
794.821 잭57ㅇ-23
청구기호  
794.821 잭57ㅇ
저자명  
잭슨, 사이먼
서명/저자  
유니티 3D UI 에센셜 : 캔버스와 컨트롤부터 반응형 레이아웃까지 새로운 UI 시스템 뜯어보기 / 사이먼 잭슨 지음 ; 김세중 ; 전성빈 공역
원서명  
[원표제]Unity 3D UI Essentials
발행사항  
부천 : 프리렉, 2016.
형태사항  
304 p. : 삽화 ; 24 cm.
기타저자  
Jackson, Simon
기타저자  
김세중
기타저자  
전성빈
가격  
\25000
Control Number  
gtec:393315
책소개  
유니티의 새롭고 향상된 UI 시스템으로 게임과 앱을 멋지게!

유니티는 4.6 버전 이후부터 새롭고 개선된 UI 시스템을 제공하고 있다. 유니티 UI 시스템을 활용하면 게임과 앱을 창의적이고 자유롭게 개발할 수 있다. 이 책에서는 먼저 레거시 GUI를 살펴봄으로써 무엇이 바뀌었는지 파악하고 나서 새로운 유니티 UI 시스템을 알아본다. 기본 컨트롤뿐만 아니라, 다양한 해상도에 적응하는 반응형 레이아웃과 3D 공간에 UI를 구축하는 방법까지 다룬다. 또한, UI 시스템과 밀접한 이벤트 시스템도 살펴보며, 마지막으로 오픈소스로 공개한 UI 프레임워크 소스 코드를 어떻게 파악할 수 있는지도 알아본다.

MARC

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