서브메뉴
검색
(Visual studio 2010 programming) Visual C++ / API 프로젝트 따라하기
(Visual studio 2010 programming) Visual C++ / API 프로젝트 따라하기
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788992376396
- UDC
- 681.3.06
- DDC
- 005.133 오78v-23
- 청구기호
- 005.133 오78v
- 저자명
- 오진환 지음
- 서명/저자
- (Visual studio 2010 programming) Visual C++ / API 프로젝트 따라하기 / 오진환 지음
- 발행사항
- 서울 : 컴스페이스, 2011
- 형태사항
- 548p. : 삽도 ; 27cm
- 내용주기
- 완전내용Part 1 비주얼 C++의 기초 완전내용 Chapter1 우선 알아야 할 것들 = 16 완전내용 새로운 Visual C++ 프로젝트 생성 = 16완전내용 프로젝트 컴파일과 실행 = 20완전내용 프로젝트 저장 = 22완전내용 프로젝트 불러오기 = 24완전내용 헝가리안 표기법 = 25완전내용 윈도우즈 OS 시스템의 구성에 대하여 알아보자 = 26완전내용 메시지란 무엇인가? = 27완전내용 이벤트란? = 2700완전내용 자주 쓰이는 메시지 = 2911완전내용 제일 기초 프로그래밍 = 3122완전내용 예 A1. 버튼을 클릭하면 메시지 상자를 출력하는 프로그램 = 3133완전내용 예 A2. 버튼을 숨기는 프로그램 = 3944완전내용 예 A3. 버튼을 클릭하지 못하게 하는 프로그램 = 4555완전내용 예 A4. 에디트 상자에 있는 문자열을 메시지 상자로 출력하는 프로그램 = 4966완전내용 Chapter 2 변수와 변수 선언 = 5677완전내용 변수란? = 5688완전내용 상수란? = 5799완전내용 상수의 종류 = 5700완전내용 변수 선언 = 5711완전내용 정수형 변수 선언 = 5722완전내용 실수형 변수 선언 = 5833완전내용 문자형 변수 선언 = 5844완전내용 예약어 = 5955완전내용 예약어의 종류 = 5966완전내용 예 1. 각각의 변수 값을 출력하는 프로그램 = 5977완전내용 연산자의 종류 = 6388완전내용 산술 연산자 = 6399완전내용 예 2. 두 수의 합, 차, 곱, 몫을 구하는 프로그램 = 6300완전내용 예 3. 총점과 평균을 구하는 프로그램 = 6611완전내용 예 4. 원의 면적과 둘레를 구하는 프로그램 = 6822완전내용 예 5. 몫과 나머지를 구하는 프로그램 = 7033완전내용 관계 연산자 = 7244완전내용 논리 연산자 = 7255완전내용 예 6. 논리 연산을 하는 프로그램 = 7266완전내용 증가, 감소 연산자 = 7577완전내용 예 7. 증가, 감소 연산을 하는 프로그램 = 7588완전내용 예 8. 증가 연산자의&&연산 프로그램 = 7899완전내용 예 9. 증감 연산자를 이용한 덧셈 = 8000완전내용 대입 연산자 = 8311완전내용 예 10. 대입 연산 프로그램 = 8322완전내용 콤마(,) 연산자 = 8533완전내용 예 11. 차례로 값을 대입하는 프로그램 = 8544완전내용 3항 연산자 = 8855완전내용 예 12. 3항 연산 프로그램 = 8866완전내용 비트 연산자 = 9077완전내용 예 13. 비트 연산을 하는 프로그램 = 9188완전내용 그 외 예제 = 9499완전내용 예 14. 일년을 시간 분, 초로 구분하는 프로그램 = 9400완전내용 예 15. 변수의 크기를 알아내는 프로그램 = 9611완전내용 예 16. 문자열 변수의 크기를 알아내는 프로그램 = 9822완전내용 Chapter 3 입력 = 10233완전내용 예 17. 사용자의 정보를 얻어내는 프로그램 = 10244완전내용 예 18. 두 수를 입력받아 사칙 연산을 하는 프로그램 = 10555완전내용 예 18. 각각의 두 수를 입력받아 각각 연산을 하는 프로그램 = 10866완전내용 예 20. 정사각형의 한 변의 길이를 입력받아 사각형의 둘레를 구하는 프로그램= 113 77완전내용 예 21. 두 사람의 점수를 입력받아 총점과 평균을 구하는 프로그램 = 116 88완전내용 예 22. 삼각형의 넓이를 구하는 프로그램 = 119 99완전내용 예 23. 두 개의 수를 비교하여 어느 수가 더 큰지 알아내는 프로그램 = 122 00완전내용 Chapter 4 제어문 = 126 11완전내용 예 24. 두 개의 수를 입력받아 어느 수가 더 큰지 알아내는 프로그램 = 127 22완전내용 예 25. 두 개의 수를 입력받아 두 수가 같은지 다른지 알아내는 프로그램 = 13033완전내용 예 26. 수를 입력받아 양수인지 음수인지 알아내는 프로그램 = 133 44완전내용 예 27. 간단한 영한 사전 = 136 55완전내용 예 28. 친구의 정보를 출력하는 프로그램 = 140 66완전내용 예 29. 두 사람의 과목 점수를 비교하여 어느 사람의 과목 점수가 높은지 알아내는 프로그램 = 144 77완전내용 예 30. 덧셈의 답이 맞는지 알아내는 프로그램 = 148 88완전내용 예 31. 길이의 단위인 피트를 미터로 또는 미터를 피트로 환산해 주는 프로그램= 151 99완전내용 switch∼case문 = 15300완전내용 예 32. 점수를 입력받아 학점을 판정하는 프로그램 = 15411완전내용 예 33. 한 문자를 입력하면 해당하는 단어를 출력하는 프로그램 = 15922완전내용 예 34. 번호로 선택해서 연산하기 = 16333완전내용 예 35. switch문에 또 switch문 = 16644완전내용 for문 = 17255완전내용 예 36. 1부터 100까지의 합을 구하는 프로그램 = 17266완전내용 예 37. 1부터 10까지 출력하는 프로그램 = 17577완전내용 예 38. 각각의 에디트 상자에 1000단위로 1000부터 10000까지 출력하는 프로그램 = 17788완전내용 예 39. 1에서 10까지 짝수의 합과 홀수의 합을 구하는 프로그램 = 18199완전내용 예 40. A부터 B까지의 합을 구하는 프로그램 = 18400완전내용 예 41. 1부터 1000까지의 수를 출력하면서 입력받은 수만 출력하는 프로그램= 18711완전내용 다중 for문 = 19122완전내용 예 42. 1부터 5까지의 수를 5번 출력하는 프로그램 = 19133완전내용 예 43. 구구단 출력 프로그램 = 19444완전내용 Chapter 5 배열 = 20255완전내용 배열의 정의 = 20266완전내용 1차원 배열 = 20277완전내용 예 44. 7개의 수를 입력받아 배열에 저장하고 출력하는 프로그램 = 20388완전내용 예 45. 짝수 번째 배열의 기억 장소에 저장된 수를 출력하는 프로그램 = 20899완전내용 예 46. 평균과 총점을 구하는 프로그램 = 21200완전내용 예 47. 전체 날 수를 구하는 프로그램 = 21511완전내용 예 48. 작은 수부터 큰 수로 정렬하는 프로그램22완전내용 2차원 배열 = 223 33완전내용 예 49. 2차원 배열에 수를 배열하고 출력하는 프로그램 = 224 44완전내용 예 50. 배열의 값이 1이면 5를 출력하는 프로그램 = 229 55완전내용Part 2 API 프로그래밍 66완전내용 Chapter 1 가장 기초적인 API 프로그래밍 = 234 77완전내용 예 B1 메시지 상자를 출력하는 프로그램 = 23488완전내용 예 B2 윈도우를 출력하는 프로그램 = 24199완전내용 예 B3 윈도우에 텍스트를 출력하는 프로그램 = 2680000완전내용 예 B4 색이 있는 텍스트 = 2770101완전내용 예 B5 WM_PAINT 메시지로 텍스트 출력하기 = 2820202완전내용 예 B6 윈도우의 캡션을 출력하고 변경하는 프로그램 = 2890303완전내용 예 B7 윈도우의 배경색을 바꾸는 프로그램 = 2950404완전내용 예 B8 윈도우의 x, y좌표 위치를 변경하는 프로그램 = 3000505완전내용 예 B9 화면을 기준으로 윈도우의 4각 꼭지점의 위치를 알려주는 프로그램 = 3050606완전내용 Chapter 2 윈도우에 메뉴 달기 = 3120707완전내용 예 B10 메뉴 있는 윈도우 = 3120808완전내용 Chapter 3 마우스 = 3220909완전내용 예 B11 마우스 제어 프로그램 = 3231010완전내용 예 B12 마우스의 x, y좌표를 출력하는 프로그램 = 3281111완전내용 예 B13 마우스를 클릭한 곳에 텍스트를 출력하는 프로그램 = 3331212완전내용 예 B14 마우스를 따라 다니는 텍스트 프로그램 = 3381313완전내용 Chapter 4 타이머 = 3441414완전내용 예 B15 초를 재는 프로그램 = 3441515완전내용 예 B16 타이머 두 개 설치하기 = 3511616완전내용 예 B17 점점 선명하게 나타나는 텍스트 = 3571717완전내용 Chapter 5 선 그리기 = 3641818완전내용 예 B18 점찍는 프로그램 = 3641919완전내용 예 B19 선 그리는 프로그램 = 3702020완전내용 Chapter 6 버튼, 에디터 상자, 대화 상자 만들기 = 3802121완전내용 예 B20 버튼을 클릭하면 메시지 상자를 출력하는 프로그램 = 380 2222완전내용 예 B21 버튼의 캡션을 바꾸는 프로그램 = 3862323완전내용 예 B22 에디터 상자 = 3922424완전내용 예 B23 대화상자 = 3962525완전내용 Chapter 7 파일 다루기 = 4062626완전내용 예 B25 파일을 생성하는 프로그램 = 4062727완전내용 예 B26 파일 쓰기 = 4142828완전내용 예 B27 파일 읽기 = 4222929완전내용 Chapter 8 비트맵 = 4323030완전내용 예 B28 비트맵 파일을 불러오는 프로그램 = 4323131완전내용Part 3 간단한 게임 만들기 3232완전내용 Chapter 1 원의 운동 = 4443333완전내용 예 C1 원의 수평 운동 = 4443434완전내용 예 C2 원의 수직 운동 = 4513535완전내용 예 C3 공의 자유 운동 = 4573636완전내용 Chapter 2 주사위 게임 = 4643737완전내용 예 C4 주사위 게임 = 4643838완전내용 예 C5 두 개의 주사이의 수를 합한 값을 출력하는 프로그램 = 4753939완전내용 Chapter 3 비행기 움직이기 = 4864040완전내용 예 C6 비행기 움직이기 = 4864141완전내용 예 C7 배경 출력 = 4934242완전내용 Chapter 4 테트리스 게임 만들기 = 5004343완전내용 예 C8 한 개의 블록 출력하기 = 5004444완전내용 예 C9 네 개의 블록 출력하기 = 5074545완전내용 예 C10 블록의 총 모양인 27개의 블록을 출력하자 = 5144646완전내용 예 C11 배경을 그려보자 = 5234747완전내용 예 C12 테트리스 게임 = 5314848
- 가격
- 22,000
- Control Number
- gtec:37071
MARC
008131206s2011 ulka 000 kor■020 ▼a9788992376396
■0801 ▼a681.3.06
■082 ▼a005.133▼b오78v▼223
■090 ▼a005.133▼b오78v
■1001 ▼a오진환 지음
■24510▼a(Visual studio 2010 programming) Visual C++ / API 프로젝트 따라하기▼d오진환 지음
■260 ▼a서울▼b컴스페이스▼c2011
■300 ▼a548p.▼b삽도▼c27cm
■505 ▼aPart 1 비주얼 C++의 기초 ▼a Chapter1 우선 알아야 할 것들 = 16 ▼a 새로운 Visual C++ 프로젝트 생성 = 16▼a 프로젝트 컴파일과 실행 = 20▼a 프로젝트 저장 = 22▼a 프로젝트 불러오기 = 24▼a 헝가리안 표기법 = 25▼a 윈도우즈 OS 시스템의 구성에 대하여 알아보자 = 26▼a 메시지란 무엇인가? = 27▼a 이벤트란? = 2700▼a 자주 쓰이는 메시지 = 2911▼a 제일 기초 프로그래밍 = 3122▼a 예 A1. 버튼을 클릭하면 메시지 상자를 출력하는 프로그램 = 3133▼a 예 A2. 버튼을 숨기는 프로그램 = 3944▼a 예 A3. 버튼을 클릭하지 못하게 하는 프로그램 = 4555▼a 예 A4. 에디트 상자에 있는 문자열을 메시지 상자로 출력하는 프로그램 = 4966▼a Chapter 2 변수와 변수 선언 = 5677▼a 변수란? = 5688▼a 상수란? = 5799▼a 상수의 종류 = 5700▼a 변수 선언 = 5711▼a 정수형 변수 선언 = 5722▼a 실수형 변수 선언 = 5833▼a 문자형 변수 선언 = 5844▼a 예약어 = 5955▼a 예약어의 종류 = 5966▼a 예 1. 각각의 변수 값을 출력하는 프로그램 = 5977▼a 연산자의 종류 = 6388▼a 산술 연산자 = 6399▼a 예 2. 두 수의 합, 차, 곱, 몫을 구하는 프로그램 = 6300▼a 예 3. 총점과 평균을 구하는 프로그램 = 6611▼a 예 4. 원의 면적과 둘레를 구하는 프로그램 = 6822▼a 예 5. 몫과 나머지를 구하는 프로그램 = 7033▼a 관계 연산자 = 7244▼a 논리 연산자 = 7255▼a 예 6. 논리 연산을 하는 프로그램 = 7266▼a 증가, 감소 연산자 = 7577▼a 예 7. 증가, 감소 연산을 하는 프로그램 = 7588▼a 예 8. 증가 연산자의&&연산 프로그램 = 7899▼a 예 9. 증감 연산자를 이용한 덧셈 = 8000▼a 대입 연산자 = 8311▼a 예 10. 대입 연산 프로그램 = 8322▼a 콤마(,) 연산자 = 8533▼a 예 11. 차례로 값을 대입하는 프로그램 = 8544▼a 3항 연산자 = 8855▼a 예 12. 3항 연산 프로그램 = 8866▼a 비트 연산자 = 9077▼a 예 13. 비트 연산을 하는 프로그램 = 9188▼a 그 외 예제 = 9499▼a 예 14. 일년을 시간 분, 초로 구분하는 프로그램 = 9400▼a 예 15. 변수의 크기를 알아내는 프로그램 = 9611▼a 예 16. 문자열 변수의 크기를 알아내는 프로그램 = 9822▼a Chapter 3 입력 = 10233▼a 예 17. 사용자의 정보를 얻어내는 프로그램 = 10244▼a 예 18. 두 수를 입력받아 사칙 연산을 하는 프로그램 = 10555▼a 예 18. 각각의 두 수를 입력받아 각각 연산을 하는 프로그램 = 10866▼a 예 20. 정사각형의 한 변의 길이를 입력받아 사각형의 둘레를 구하는 프로그램= 113 77▼a 예 21. 두 사람의 점수를 입력받아 총점과 평균을 구하는 프로그램 = 116 88▼a 예 22. 삼각형의 넓이를 구하는 프로그램 = 119 99▼a 예 23. 두 개의 수를 비교하여 어느 수가 더 큰지 알아내는 프로그램 = 122 00▼a Chapter 4 제어문 = 126 11▼a 예 24. 두 개의 수를 입력받아 어느 수가 더 큰지 알아내는 프로그램 = 127 22▼a 예 25. 두 개의 수를 입력받아 두 수가 같은지 다른지 알아내는 프로그램 = 13033▼a 예 26. 수를 입력받아 양수인지 음수인지 알아내는 프로그램 = 133 44▼a 예 27. 간단한 영한 사전 = 136 55▼a 예 28. 친구의 정보를 출력하는 프로그램 = 140 66▼a 예 29. 두 사람의 과목 점수를 비교하여 어느 사람의 과목 점수가 높은지 알아내는 프로그램 = 144 77▼a 예 30. 덧셈의 답이 맞는지 알아내는 프로그램 = 148 88▼a 예 31. 길이의 단위인 피트를 미터로 또는 미터를 피트로 환산해 주는 프로그램= 151 99▼a switch∼case문 = 15300▼a 예 32. 점수를 입력받아 학점을 판정하는 프로그램 = 15411▼a 예 33. 한 문자를 입력하면 해당하는 단어를 출력하는 프로그램 = 15922▼a 예 34. 번호로 선택해서 연산하기 = 16333▼a 예 35. switch문에 또 switch문 = 16644▼a for문 = 17255▼a 예 36. 1부터 100까지의 합을 구하는 프로그램 = 17266▼a 예 37. 1부터 10까지 출력하는 프로그램 = 17577▼a 예 38. 각각의 에디트 상자에 1000단위로 1000부터 10000까지 출력하는 프로그램 = 17788▼a 예 39. 1에서 10까지 짝수의 합과 홀수의 합을 구하는 프로그램 = 18199▼a 예 40. A부터 B까지의 합을 구하는 프로그램 = 18400▼a 예 41. 1부터 1000까지의 수를 출력하면서 입력받은 수만 출력하는 프로그램= 18711▼a 다중 for문 = 19122▼a 예 42. 1부터 5까지의 수를 5번 출력하는 프로그램 = 19133▼a 예 43. 구구단 출력 프로그램 = 19444▼a Chapter 5 배열 = 20255▼a 배열의 정의 = 20266▼a 1차원 배열 = 20277▼a 예 44. 7개의 수를 입력받아 배열에 저장하고 출력하는 프로그램 = 20388▼a 예 45. 짝수 번째 배열의 기억 장소에 저장된 수를 출력하는 프로그램 = 20899▼a 예 46. 평균과 총점을 구하는 프로그램 = 21200▼a 예 47. 전체 날 수를 구하는 프로그램 = 21511▼a 예 48. 작은 수부터 큰 수로 정렬하는 프로그램22▼a 2차원 배열 = 223 33▼a 예 49. 2차원 배열에 수를 배열하고 출력하는 프로그램 = 224 44▼a 예 50. 배열의 값이 1이면 5를 출력하는 프로그램 = 229 55▼aPart 2 API 프로그래밍 66▼a Chapter 1 가장 기초적인 API 프로그래밍 = 234 77▼a 예 B1 메시지 상자를 출력하는 프로그램 = 23488▼a 예 B2 윈도우를 출력하는 프로그램 = 24199▼a 예 B3 윈도우에 텍스트를 출력하는 프로그램 = 2680000▼a 예 B4 색이 있는 텍스트 = 2770101▼a 예 B5 WM_PAINT 메시지로 텍스트 출력하기 = 2820202▼a 예 B6 윈도우의 캡션을 출력하고 변경하는 프로그램 = 2890303▼a 예 B7 윈도우의 배경색을 바꾸는 프로그램 = 2950404▼a 예 B8 윈도우의 x, y좌표 위치를 변경하는 프로그램 = 3000505▼a 예 B9 화면을 기준으로 윈도우의 4각 꼭지점의 위치를 알려주는 프로그램 = 3050606▼a Chapter 2 윈도우에 메뉴 달기 = 3120707▼a 예 B10 메뉴 있는 윈도우 = 3120808▼a Chapter 3 마우스 = 3220909▼a 예 B11 마우스 제어 프로그램 = 3231010▼a 예 B12 마우스의 x, y좌표를 출력하는 프로그램 = 3281111▼a 예 B13 마우스를 클릭한 곳에 텍스트를 출력하는 프로그램 = 3331212▼a 예 B14 마우스를 따라 다니는 텍스트 프로그램 = 3381313▼a Chapter 4 타이머 = 3441414▼a 예 B15 초를 재는 프로그램 = 3441515▼a 예 B16 타이머 두 개 설치하기 = 3511616▼a 예 B17 점점 선명하게 나타나는 텍스트 = 3571717▼a Chapter 5 선 그리기 = 3641818▼a 예 B18 점찍는 프로그램 = 3641919▼a 예 B19 선 그리는 프로그램 = 3702020▼a Chapter 6 버튼, 에디터 상자, 대화 상자 만들기 = 3802121▼a 예 B20 버튼을 클릭하면 메시지 상자를 출력하는 프로그램 = 380 2222▼a 예 B21 버튼의 캡션을 바꾸는 프로그램 = 3862323▼a 예 B22 에디터 상자 = 3922424▼a 예 B23 대화상자 = 3962525▼a Chapter 7 파일 다루기 = 4062626▼a 예 B25 파일을 생성하는 프로그램 = 4062727▼a 예 B26 파일 쓰기 = 4142828▼a 예 B27 파일 읽기 = 4222929▼a Chapter 8 비트맵 = 4323030▼a 예 B28 비트맵 파일을 불러오는 프로그램 = 4323131▼aPart 3 간단한 게임 만들기 3232▼a Chapter 1 원의 운동 = 4443333▼a 예 C1 원의 수평 운동 = 4443434▼a 예 C2 원의 수직 운동 = 4513535▼a 예 C3 공의 자유 운동 = 4573636▼a Chapter 2 주사위 게임 = 4643737▼a 예 C4 주사위 게임 = 4643838▼a 예 C5 두 개의 주사이의 수를 합한 값을 출력하는 프로그램 = 4753939▼a Chapter 3 비행기 움직이기 = 4864040▼a 예 C6 비행기 움직이기 = 4864141▼a 예 C7 배경 출력 = 4934242▼a Chapter 4 테트리스 게임 만들기 = 5004343▼a 예 C8 한 개의 블록 출력하기 = 5004444▼a 예 C9 네 개의 블록 출력하기 = 5074545▼a 예 C10 블록의 총 모양인 27개의 블록을 출력하자 = 5144646▼a 예 C11 배경을 그려보자 = 5234747▼a 예 C12 테트리스 게임 = 5314848
■9500 ▼c22,000
Preview
Export
ChatGPT Discussion
AI Recommended Related Books
פרט מידע
- הזמנה
- Book Loan Request Service
- התיקיה שלי
도서위치
* 자료 이용 안내 *
'서고'에 소장중인 자료의 열람(또는 대출)을 희망할 경우, 종합자료실 데스크로 문의바랍니다.
'서고'에 소장중인 자료의 열람(또는 대출)을 희망할 경우, 종합자료실 데스크로 문의바랍니다.

