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(다양한 예제로 배우는) 안드로이드 프로그래밍 가이드 = Android programming guide : 안드로이드의 기초 / 응용 / 활용을 이 한권으로
(다양한 예제로 배우는) 안드로이드 프로그래밍 가이드 = Android programming guide : 안드로이드의 기초 / 응용 / 활용을 이 한권으로
Detailed Information
- Material Type
- 단행본
- ISBN
- 9788968130168
- UDC
- 681.391
- DDC
- 005.7126 김25ㅇ-23
- Callnumber
- 005.7126 김25ㅇ
- Author
- 김동균 지음
- Title/Author
- (다양한 예제로 배우는) 안드로이드 프로그래밍 가이드 = Android programming guide : 안드로이드의 기초 / 응용 / 활용을 이 한권으로 / 김동균 지음
- Edited Info
- 2판
- Publish Info
- 서울 : 엔플북스, 2013
- Material Info
- 682p. : 삽도 ; 27cm
- Formatted Contents Note
- 완전내용Chapter 1 안드로이드 소개 = 1 완전내용 1. 안드로이드 개요 = 3 완전내용 1-1. 안드로이드 구조 = 3 완전내용 1-2. 안드로이드 라이브러리 = 6 완전내용 1-3. OHA (Open Handset Alliance) = 7 완전내용 2. 안드로이드 개발환경 = 8 완전내용 2-1. JDK 설치 = 9 완전내용 2-2. Android SDK(ADT Buldle) 설치 = 9 완전내용 3. Hello World = 13 완전내용 3-1. Hello World 프로젝트 = 13 00완전내용 3-2. Hello World 소스 파일 분석 = 21 11완전내용 3-3. 안드로이드 개발 도구 = 23 22완전내용 3-4. 로깅 기능 = 23 33완전내용 3-5. Build Path Error에 대한 조치 = 24 44완전내용 3-6. 새로운 클래스 생성하기 = 25 55완전내용 4. 매니페스트 파일 = 28 66완전내용 4-1. 매니페스트 파일 구조 = 28 77완전내용 4-2. AndroidManifest.xml 파일 분석 = 30 88완전내용 4-3. uses-permission = 3499완전내용Chapter 2 안드로이드 기본 = 41 00완전내용 5. 액티비티(Activity) = 43 11완전내용 5-1. 액티비티(Activity) 개요 = 43 22완전내용 5-2. 뷰(View) 개요 = 46 33완전내용 5-3. 뷰 그룹(ViewGroup) 개요 = 46 44완전내용 5-4. 레이아웃(Layout) 개요 = 47 55완전내용 5-5. 액티비티 수명 주기 예제 = 48 66완전내용 6. 리소스(Resource) = 51 77완전내용 6-1. 리소스의 형식과 저 위치 = 51 88완전내용 6-2. Eclipse의 리소스 및 레이아웃 편집기 = 52 99완전내용 6-3. 리소스 다루기 = 55 00완전내용 6-4. 리소스 폴더에 리소스 추가하기 = 69 11완전내용 7. 레이아웃(Layout) = 71 22완전내용 7-1. FrameLayout(중첩 배치 방식) = 73 33완전내용 7-2. LinearLayout(직선형 배치 방식) = 75 44완전내용 7-3. TableLayout(표 배치 방식) = 83 55완전내용 7-4. RelativeLayout(상대적 배치 방식) = 88 66완전내용 7-5. AbsoluteLayout(절대적 배치 방식) = 91 77완전내용 8. 위젯(Widget) = 93 88완전내용 8-1. TextView = 94 99완전내용 8-2. ImageView = 105 00완전내용 8-3. EditText = 112 11완전내용 8-4. Button&ImageButton = 115 22완전내용 8-5. CheckBox&ToggleButton = 119 33완전내용 8-6. RadioButton = 122 44완전내용 8-7. Spinner = 125 55완전내용 8-8. AutoCompleteTextView = 131 66완전내용 8-9. ListView = 132 77완전내용 8-10. GridView = 151 88완전내용 8-11. Gallery = 157 99완전내용 8-12. DatePicker&TimePicker = 162 00완전내용 8-13. AnalogClock&DigitalClock = 167 11완전내용 8-14. ProgressBar = 170 22완전내용 8-15. SeekBar = 171 33완전내용 8-16. RatingBar = 173 44완전내용 8-17. TabWidget = 175 55완전내용 8-18. ScrollView = 179 66완전내용 8-19. ViewFlipper = 181 77완전내용 9. UI 이벤트 처리 = 18788완전내용 9-1. View의 Listener = 187 99완전내용 9-2. View.onClickListener 예제 = 188 00완전내용 9-3. View.onKeyListener 예제 = 191 11완전내용 9-4. View.onFocusChangeListener 예제 = 193 22완전내용 9-5. View.onTouchListener 예제 = 195 33완전내용 10. 메뉴(Menu) = 197 44완전내용 10-1. 안드로이드 메뉴 개요 = 197 55완전내용 10-2. 옵션 메뉴(Options Menu) = 202 66완전내용 10-3. 문맥 메뉴(Context Menu) = 208 77완전내용 11. 어댑터(Adapter) = 214 88완전내용 11-1. 배열 어댑터(ArrayAdapter) = 214 99완전내용 11-2. 커서 어댑터(CursorAdapter) = 218 00완전내용 11-3. AdapterView의 Listener = 223 11완전내용 12. 스레드(Thread) = 224 22완전내용 12-1. 새로운 스레드 만들기 = 225 33완전내용 12-2. 긴 주기의 스레드 종료하기 = 226 44완전내용 12-3. UI 작업을 위한 스레드 동기화 = 227 55완전내용 12-4. 스레드 예제 = 230 66완전내용 13. 타이머(Timer) = 244 77완전내용 13-1. 타이머 개요 = 244 88완전내용 13-2. 타이머 예제 = 247 99완전내용 14. 다이얼로그(Dialog) = 254 00완전내용 14-1. 토스트(Toast) = 254 11완전내용 14-2. 다이얼로그(Dialog) = 258 22완전내용 15. 알림(Notification) = 267 33완전내용 15-1. 상태 표시줄을 이용한 알림 = 267 44완전내용 15-2. 진동 울리기 = 268 55완전내용 15-3. 소리 내기 = 270 66완전내용 15-4. 지시등(LED) 깜빡이기 = 270 77완전내용 15-5. 맞춤형 알림 만들기 = 270 88완전내용 15-6. 알림 예제 = 271 99완전내용 16. 인텐트(Intent) = 280 00완전내용 16-1. 인텐트 개요 = 280 11완전내용 16-2. 명시적 인텐트(Explicit Intent) = 28422완전내용 16-3. 암시적 인텐트(Implicit Intent) = 285 33완전내용 16-4. 액티비티에 데이터 전달하기 = 287 44완전내용 16-5. 액티비티 호출 예제 = 289 55완전내용 16-6. 액티비티간 데이터 전달 예제 = 292 66완전내용 16-7. 암시적 인텐트를 이용한 주소록 보기 예제 = 301 77완전내용 16-8. 암시적 인텐트를 이용한 지도 보기 예제 = 303 88완전내용 16-9. 탭 브라우저 예제 = 307 99완전내용 17. 인텐트 필터(Intent-filter) = 310 0000완전내용 17-1. 암시적 호출을 위한 인텐트 필터 = 310 0101완전내용 17-2. 인텐트 필터의 액션(Action) = 316 0202완전내용 18. 서비스(Service) = 321 0303완전내용 18-1. 서비스 수명 주기 = 322 0404완전내용 18-2. 서비스 제어 = 323 0505완전내용 18-3. 서비스 예제 = 328 0606완전내용 19. 브로드캐스트 수신자(Broadcast Receiver) = 336 0707완전내용 19-1. 브로드캐스트 수신자 개요 = 336 0808완전내용 19-2. 브로드캐스트 수신자 예제 = 3390909완전내용Chapter 3 안드로이드 응용 = 351 1010완전내용 20. 그래픽(Graphics) = 353 1111완전내용 20-1. 도형(Shape) = 353 1212완전내용 20-2. 서체(Typeface) = 370 1313완전내용 20-3. 비트맵(Bitmap) = 378 1414완전내용 20-4. 애니메이션(Animation) = 389 1515완전내용 20-5. 인터폴레이터(Interpolator) = 407 1616완전내용 20-6. 서피스 뷰(SurfaceView) = 413 1717완전내용 21. 데이터 저장소(Data Storage) = 427 1818완전내용 21-1. 환경설정(Preference) = 427 1919완전내용 21-2. 파일 시스템(File System) = 440 2020완전내용 21-3. 데이터베이스(SQLite Database) = 450 2121완전내용 21-4. 콘텐트 제공자(Content Provider) = 476 2222완전내용 22. 멀티미디어(Multimedia) = 495 2323완전내용 22-1. 안드로이드 주요 미디어 포맷 = 495 2424완전내용 22-2. 오디오(Audio) = 497 2525완전내용 22-3. 비디오(Video) = 507 2626완전내용 22-4. 사운드 풀(SoundPool) = 517 2727완전내용 23. 네트워크(Network) = 520 2828완전내용 23-1. WebView = 520 2929완전내용 23-2. HTTP(Hypertext Transfer Protocol) = 529 3030완전내용 24. 전화통신(Telephoney) = 539 3131완전내용 24-1. 전화통신 관리자(TelephonyManager) = 539 3232완전내용 24-2. 문자 관리자(SmsManager) = 551 3333완전내용 25. 하드웨어(Hardware) = 5593434완전내용 25-1. 센서 관리자(SensorManager) = 559 3535완전내용 25-2. 카메라(Camera) = 574 3636완전내용Chapter 4 안드로이드 활용 팁 = 5873737완전내용 26. 안드로이드 활용 팁 = 589 3838완전내용 26-1. 안드로이드 기본 팁 = 589 3939완전내용 26-2. 현재 날짜/시각 구하기 = 592 4040완전내용 26-3. 대화상자 테마를 적용한 About 화면 만들기 = 598 4141완전내용 26-4. XML로 만드는 Shape Drawable = 601 4242완전내용 26-5. TTS(Text To Speech) = 606 4343완전내용 26-6. Gesture Detector = 611 4444완전내용 26-7. App Widgets = 618 4545완전내용 26-8. SD 카드에 있는 파일을 웹서버로 업로드하기 = 628 4646완전내용 26-9. MP3 Player(SD 카드에 있는 MP3 파일) = 634 4747완전내용 26-10. FND Digital Clock = 637 4848완전내용 26-11. JNI(Java Native Interface) = 648 4949완전내용 26-12. 안드로이드 시스템 서비스 = 667 5050완전내용 26-13. AIDL(Android Interface Definition Language) = 671 5151완전내용 26-14. TCP/IP 통신(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) = 673 5252완전내용 26-15. XML Parser = 677 5353
- Price Info
- -35,000
- Control Number
- gtec:37068
- 책소개
-
『다양한 예제로 배우는 안드로이드 프로그래밍 가이드』는 스마트폰의 운영체제인 구글의 안드로이드를 설명하는 책이다. 구글의 안드로이드는 리눅스 기반의 오픈 소스 플래폼에 무료 라이선스를 사용하여 그 활용도가 높아지고 있다. 이 책에서는 안드로이드에 대해 소개하고, 안드로이드의 기본사항인 액티비티, 레이아웃, 위젯, 어댑터 등의 사항을 설명한다. 또한 안드로이드의 응용부분인 그래픽, 멀티미디어, 전화통신 등의 소개와 안드로이드 활용팁을 소개한다.
MARC
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■1001 ▼a김동균 지음
■24510▼a(다양한 예제로 배우는) 안드로이드 프로그래밍 가이드 ▼x Android programming guide ▼c 안드로이드의 기초 / 응용 / 활용을 이 한권으로▼d김동균 지음
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■505 ▼aChapter 1 안드로이드 소개 = 1 ▼a 1. 안드로이드 개요 = 3 ▼a 1-1. 안드로이드 구조 = 3 ▼a 1-2. 안드로이드 라이브러리 = 6 ▼a 1-3. OHA (Open Handset Alliance) = 7 ▼a 2. 안드로이드 개발환경 = 8 ▼a 2-1. JDK 설치 = 9 ▼a 2-2. Android SDK(ADT Buldle) 설치 = 9 ▼a 3. Hello World = 13 ▼a 3-1. Hello World 프로젝트 = 13 00▼a 3-2. Hello World 소스 파일 분석 = 21 11▼a 3-3. 안드로이드 개발 도구 = 23 22▼a 3-4. 로깅 기능 = 23 33▼a 3-5. Build Path Error에 대한 조치 = 24 44▼a 3-6. 새로운 클래스 생성하기 = 25 55▼a 4. 매니페스트 파일 = 28 66▼a 4-1. 매니페스트 파일 구조 = 28 77▼a 4-2. AndroidManifest.xml 파일 분석 = 30 88▼a 4-3. uses-permission = 3499▼aChapter 2 안드로이드 기본 = 41 00▼a 5. 액티비티(Activity) = 43 11▼a 5-1. 액티비티(Activity) 개요 = 43 22▼a 5-2. 뷰(View) 개요 = 46 33▼a 5-3. 뷰 그룹(ViewGroup) 개요 = 46 44▼a 5-4. 레이아웃(Layout) 개요 = 47 55▼a 5-5. 액티비티 수명 주기 예제 = 48 66▼a 6. 리소스(Resource) = 51 77▼a 6-1. 리소스의 형식과 저 위치 = 51 88▼a 6-2. Eclipse의 리소스 및 레이아웃 편집기 = 52 99▼a 6-3. 리소스 다루기 = 55 00▼a 6-4. 리소스 폴더에 리소스 추가하기 = 69 11▼a 7. 레이아웃(Layout) = 71 22▼a 7-1. FrameLayout(중첩 배치 방식) = 73 33▼a 7-2. 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■9500 ▼c35,000
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