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플래시로 만드는 아이폰 & 안드로이드 앱
플래시로 만드는 아이폰 & 안드로이드 앱
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788960772571
- UDC
- 681.391
- DDC
- 005-23
- 청구기호
- 005 매886ㅍ
- 저자명
- 매튜 데이비드 지음
- 서명/저자
- 플래시로 만드는 아이폰 & 안드로이드 앱 / 매튜 데이비드 지음 ; 송용근 옮김
- 발행사항
- 서울 : 에이콘출판주식회사, 2012
- 형태사항
- 399p. : 삽도 ; 25cm
- 내용주기
- 완전내용저자 소개 = 5완전내용저자 서문 = 6완전내용옮긴이 소개 = 7완전내용옮긴이의 말 = 8완전내용들어가며 = 15완전내용1장 플래시 프로페셔널 CS 안드로이드 개발환경 준비 = 17완전내용 안드로이드 하드웨어 환경의 디자인/개발 = 25완전내용 안드로이드 SDK 배포 설정 = 31완전내용 안드로이드 개발을 위한 플래시 CS 설정 = 36완전내용 안드로이드에 AIR 앱 설치 = 3700완전내용 플래시 프로페셔널 CS로 첫 안드로이드 앱 작성 = 3811완전내용 프로젝트 A: 플래시 CS로 만든 첫 번째 앱 = 4922완전내용 개발 환경 설정 = 4933완전내용 그래픽 만들기 = 5744완전내용 애플리케이션 구축 = 6055완전내용 안드로이드에서 앱 실행 = 6866완전내용2장 플래시 CS의 신속한 안드로이드 개발 = 7377완전내용 프로그래밍 없는 안드로이드 콘텐츠 작성 = 7588완전내용 모바일 기기에서 사용하는 애니메이션 기법 = 7699완전내용 사운드 조작 = 10400완전내용 동영상 조작 = 11611완전내용 3D = 12122완전내용 정리 = 12533완전내용 프로젝트 B: 안드로이드 앱의 애니메이션, 오디오, 동영상, 컴포넌트 최적화 = 12744완전내용 작업을 위한 재료 = 12755완전내용 플래시로 파일 불러오기 = 13166완전내용 애니메이션 추가 = 13477완전내용 오디오 추가 = 13788완전내용 동영상 추가 = 13899완전내용 안드로이드에서 확인 = 13900완전내용3장 액션스크립트로 개발하는 모바일 앱 = 14111완전내용 AVM.으로 여는 빠른 플래시 실행 = 14422완전내용 AS의 달라진 점 = 14433완전내용 클래스 활용 = 15444완전내용 데이터 컨트롤 = 16055완전내용 텍스트 컨트롤 = 16566완전내용 액션스크립트로 애니메이션, 오디오, 동영상 조작 = 16877완전내용 정리 = 17888완전내용 프로젝트 C: 스프라이트 제작 = 17999완전내용 아이폰 프로젝트 개발 환경 설정 = 18000완전내용 타임라인 설정 = 18511완전내용 숫자 화면의 인터랙션 = 19022완전내용 애플리케이션 마무리 = 19433완전내용4장 액션스크립트로 만드는 아이폰/안드로이드의 사용자 인터페이스 = 19544완전내용 제스처 = 19855완전내용 싱글 탭 = 19966완전내용 다양한 제스처 = 20377완전내용 제스처 조합 = 20888완전내용 가속 센서와 화면 방향 = 20999완전내용 액션스크립트로 가속 센서 활용 = 21000완전내용 위치 정보 = 21211완전내용 플래시로 RSS 데이터 불러오기 = 21522완전내용 앱에 권한 부여 = 21833완전내용 StageWebView로 웹페이지 불러오기 = 22044완전내용 마이크 = 22255완전내용 카메라 = 22566완전내용 기타 안드로이드 기능 = 22977완전내용 정리 = 23088완전내용 프로젝트 D: 제스처 기반 애플리케이션 제작 = 23199완전내용 준비 = 23100완전내용 버튼 탭으로 이동 = 23311완전내용 스와이프로 이동 = 24222완전내용 드래그앤드롭 제스처 = 24533완전내용 위치 정보 = 24844완전내용 정리 = 25055완전내용5장 앱 마켓용 모바일 게임 제작 = 25166완전내용 게임 개발 시작 = 25377완전내용 라이브러리로 여는 편한 프로그래밍 = 25788완전내용 D 라이브러리 = 27499완전내용 게임 엔진 = 28100완전내용 자신만의 게임 개발 = 33411완전내용 프로젝트 E: 모바일 게임 제작 = 33522완전내용 스페이스 로켓 게임 = 33633완전내용 시작 = 33744완전내용 게임 자료와 기본 레이어 구조 = 33955완전내용 게임에 필요한 코드 = 33966완전내용 미사일 컨트롤 = 34977완전내용 운석 컨트롤 = 35288완전내용6장 플래시 CS와 함께하는 모바일 앱 마켓 등록 = 35599완전내용 애플 앱스토어 = 35700완전내용 구글 안드로이드 마켓 = 36511완전내용 아이패드 앱 = 36822완전내용 태블릿과 TV 앱 = 36933완전내용 앱 알리기 = 37144완전내용 앱이 얼마나 퍼졌는지 알아보기 = 37155완전내용 마케팅 = 37266완전내용 정리 = 37377완전내용 프로젝트 F: 여러 앱스토어에 앱 등록 = 37588완전내용 시장 선택 = 37599완전내용 개인 사이트에서 안드로이드 앱 공개 = 37700완전내용 구글 안드로이드 마켓 = 37711완전내용 애플 아이튠즈 앱스토어 등록 = 38122완전내용찾아보기 = 38733
- 가격
- 30,000
- Control Number
- gtec:37060
- 책소개
-
『Flash Mobile(한국어판)』. 플래시는 PC 인터넷에서 가장 높은 점유율을 자랑하는 인터랙티브 미디어 플랫폼으로써, 다양한 방법으로 활용되고 있다. 이 책은 플래시 디자이너가 프로그래밍을 거의, 혹은 전혀 하지 않고도 모바일 애플리케이션을 쉽게 만들 수 있도록, 개발환경 설정부터 앱스토어 등록까지 예제와 함께 쉽고 분명하게 설명하였다.
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