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21세기 제조공학
21세기 제조공학
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788958326342
- UDC
- 67.02
- DDC
- 670 W9472-23
- 청구기호
- 670 W9472
- 서명/저자
- 21세기 제조공학 / Paul K. Wright 지음 ; 안성훈, 김형중, 김휘준 외 옮김
- 발행사항
- 서울 : 시그마프레스, 2011
- 형태사항
- 536p. : 삽도 ; 26cm
- 내용주기
- 완전내용제1장 제조 : 예술, 기술, 과학 그리고 비즈니스 완전내용 1.1. 서론 : '제조'란 무엇인가? = 2완전내용 1.2. 예술로서의 제조(기원전 2만 년부터 서기 1770년대까지) = 3완전내용 1.3. 기술로서의 제조 : 1770년대부터 1970년대까지 = 7완전내용 1.4. 과학으로서의 제조 : 1980년대부터 현재까지 = 12완전내용 1.5. 비즈니스로서의 제조 = 19완전내용 1.6. 요약 = 22완전내용 1.7. 참고문헌 = 25완전내용 1.8. 인용문헌 = 26완전내용 1.9. 사례 연구 : 옆자리 방식 증후군 = 2700완전내용 1.10. 복습 = 2911완전내용제2장 제조분석 : 시작하는 회사를 위한 몇 가지 기본적인 질문 22완전내용 2.1. 서론 : WWW.START-UP-CPMPANY.COM = 3233완전내용 2.2. 질문 1 : 누가 고객인가 = 3344완전내용 2.3. 질문 2 : 제품 제조비용(C)은 얼마인가? = 3955완전내용 2.4. 질문 3 : 제품의 품질(Q)은 얼마인가 = 6266완전내용 2.5. 질문 4 : 제품을 얼마나 빨리 인도(D)할 수 있는가 = 8077완전내용 2.6. 질문 5 : 유연성(F) 비용 = 8688완전내용 2.7. 기술 경영 = 9199완전내용 2.8. 참고문헌 = 9400완전내용 2.9. 인용문헌 = 9911완전내용제3장 제품설계, 컴퓨터 이용설계 그리고 솔리드 모델링22완전내용 3.1. 서론 = 10233완전내용 3.2.디자인을 정의할 수 있는가? = 10344완전내용 3.3. 설계의 심미적, 창의적, 개념적인 양상 = 10455완전내용 3.4. 설계의 높은 수준의 공학적 단계 = 10566완전내용 3.5. 설계의 분석적인 단계 = 10977완전내용 3.6. 설계의 상세 단계 = 11488완전내용 3.7. 3개의 튜토리얼 : 개요 = 11599완전내용 3.8. 첫 번째 튜토리얼 : 와이어 프레임 구성 = 11600완전내용 3.9. 솔리드 모델링 개요 = 12211완전내용 3.10. 두 번째 튜토리얼 : CSG를 이용한 솔리드 모델링 = 13022완전내용 3.11. 세 번째 튜토리얼 : DSG를 이용한 솔리드 모델링 = 13533완전내용 3.12. 기술 경영(MOT) = 13944완전내용 3.13. 용어 해설 = 14455완전내용 3.14. 참고문헌 = 14566완전내용 3.15. 인용문헌 = 14877완전내용 3.16. 참고 URL 주소 : 상용 CAD/CAM 시스템과 설계 어드바이저 = 14988완전내용제4장 입체 형상 가공과 쾌속 조형99완전내용 4.1. 입체 형상 가공 방법 = 15200완전내용 4.2. 스테레오리소그래피 : 일반적인 개요 = 15611완전내용 4.3. 시작품 제조 공정의 비교 = 17622완전내용 4.4. 쾌속 조형용 주조 방법 = 18333완전내용 4.5. 절삭 가공을 사용한 쾌속 조형(신속 제작) = 18944완전내용 4.6. 기술 경영 = 19355완전내용 4.7. 용어 설명 = 19666완전내용 4.8. 참고문헌 = 19777완전내용 4.9. 인용문헌 = 20188완전내용 4.10. 참고 URL 주소 = 20199완전내용제5장 반도체 생산00완전내용 5.1. 서론 = 20411완전내용 5.2. 반도체 = 20422완전내용 5.3. 시장 적응 = 205 33완전내용 5.4. 미소전자공학 혁명 = 20744완전내용 5.5. 트랜지스터 = 21055완전내용 5.6. 집접회로의 설계 = 21866완전내용 5.7. 반도체 생산 Ⅰ : 요약 = 22177완전내용 5.8. 반도체 생산 Ⅱ : NMOS = 22388완전내용 5.9. 레이아웃 규칙 = 22899완전내용 5.10. 전단처리(Front-end) 과정의 심화 = 23000완전내용 5.11. 후위처리 과정 방법 = 24711완전내용 5.12. 칩의 생산비용 = 25122완전내용 5.13. 기술 경영 = 25933완전내용 5.14. 용어 설명 = 27244완전내용 5.15. 참고문헌 = 27555완전내용 5.16. 인용문헌 = 27766완전내용 5.17. 참고 URL 주소 = 27877완전내용제6장 컴퓨터 제조88완전내용 6.1. 서론 = 28099완전내용 6.2. 인쇄 회로 기판 제작 = 28200완전내용 6.3. PCB 조립 = 28711완전내용 6.4. 하드 드라이브 제조 = 29822완전내용 6.5. 기술 경영 = 30633완전내용 6.6. 용어 해설 = 31644완전내용 6.7. 참고문헌 = 31755완전내용 6.8. 컴퓨터 제작의 사례연구 = 32166완전내용제7장 금속제품의 제조77완전내용 7.1. 서론 = 33488완전내용 7.2. 기본적인 절삭 가공 공정 = 337 99완전내용 7.3. 절삭 가공 공정의 제어 = 34900완전내용 7.4. 절삭 가공비용 = 36611완전내용 7.5. 박판 성형 = 37122완전내용 7.6. 기술 경영 = 38233완전내용 7.7. 용어 설명 = 38544완전내용 7.8. 참고문헌 = 38855완전내용 7.9. 인용문헌 = 39066완전내용 7.10. 참고 URL 주소 = 39077완전내용제8장 플라스틱 제품 제조와 최종조립88완전내용 8.1. 서론 = 39299완전내용 8.2. 플라스틱의 특성 = 39300완전내용 8.3. 플라스틱 가공 공정 Ⅰ : 사출성형 기법 = 397 11완전내용 8.4. 플라스틱 가공 공정 Ⅱ : 폴리머 압출성형 = 40922완전내용 8.5. 플라스틱 가공 공정 Ⅲ : 중공성형 = 41133완전내용 8.6. 플라스틱 가공 공정 Ⅳ : 박판의 열성형 = 41244완전내용 8.7. 컴퓨터 상품 : 조립 및 제조고려설계 = 41555완전내용 8.8. 기술 경영 = 42566완전내용 8.9. 용어 설명 = 42877완전내용 8.10. 참고문헌 = 42988완전내용 8.11. 인용문헌 = 43199완전내용 8.12. 참고 URL 주소 = 4310000완전내용제9장 생명공학0101완전내용 9.1. 서론 = 4340202완전내용 9.2. 고대예술의 현대적 실천 = 4350303완전내용 9.3. 흥미 끌기 = 4360404완전내용 9.4. 생명공학 역사에서의 이정표 = 4380505완전내용 9.5. 생명과학(bioscience)의 재검토 = 4410606완전내용 9.6. 생명공학 공정 = 4500707완전내용 9.7. 유전공학 Ⅰ : 개관 = 4570808완전내용 9.8. 유전공학 Ⅱ : 헤모글로빈의 유전자 복제 사례 = 4640909완전내용 9.9. 생물학적 처리 공학 = 4711010완전내용 9.10. 기술 경영 = 4751111완전내용 9.11. 용어 설명 = 4801212완전내용 9.12. 참고문헌 = 4821313완전내용 9.13. 인용문헌 = 4821414완전내용제10장 미래 제조업 전망1515완전내용 10.1. 이 책의 목표와 내용에 대한 고찰 = 4861616완전내용 10.2. 기술 경영 = 4871717완전내용 10.3. 과거에서 현재로 = 4881818완전내용 10.4. 현재에서 미래로 = 4891919완전내용 10.5. 조직적인 '계층형성'의 원리 = 4912020완전내용 10.6. 계측 Ⅰ : 학습하는 조직 = 4932121완전내용 10.7. 계측 Ⅱ : 시장 진입 기간의 단축 = 4952222완전내용 10.8. 계측 Ⅲ : 설계의 심미성 = 4972323완전내용 10.9. 계측 Ⅳ : 신제품을 창조하기 위한 문화의 연결 = 4982424완전내용 10.10. 계층 이론에 대한 결론 = 5042525완전내용 10.11. 참고문헌 = 5042626완전내용 10.12. 인용문헌 = 5062727완전내용부록 : 프로젝트, 견학, 사업계획서를 위한 아이디어의 '연습장'2828완전내용 A.1. 누가 기업가가 되고 싶어 하는가? = 5102929완전내용 A.2. 시작품 제작과 회사운영에 대한 프로젝트 = 5113030완전내용 A.3. 프로젝트 진행단계와 제작 진도 = 5113131완전내용 A.4. 단기 사업 계획의 구성 = 5153232완전내용 A.5. 프로젝트 선택 = 5173333완전내용 A.6. 프로젝트 예제 : 기능이 향상된 마우스 - 입력 기기 = 5183434완전내용 A.7. 프로젝트 상담(그룹이 아닌 팀으로 통일) = 5193535완전내용 A.8. 최근의 상담 프로젝트 예 = 5213636완전내용 A.9. 가능한 공장 견학 = 5223737완전내용 A.10. 분야 선정의 기준 = 5233838완전내용 A.11. 공장 견학 사례 연구 정리 = 5243939완전내용 A.12. 공장 견학 실시 예를 위한 추천 형식과 내용 = 5254040완전내용 A.13. 참고문헌 = 5294141완전내용 A.14. 인용문헌 = 5294242완전내용 A.15. 참고 URL 주소 = 5304343완전내용찾아보기 = 531 4444
- 원저자/원서명
- 21st century manufacturing
- 가격
- 25,000
- Control Number
- gtec:37055
- 책소개
-
『21세기 제조공학』은 창업 기업의 새로운 기술에 대한 아이디어, 시장 분석, 사업 계획의 개발, 콘셉트 제품의 탄생, 시작품의 제작, 세부적인 설계안의 확정, 다양한 전기적.기계적 제조에 대한 아웃소싱, 판매용 제품의 출시에 이르는 다양한 아이디어를 다루고 있다. 세세한 기술을 백과사전식으로 나열하기보다는 21세기에 중요하다고 생각되는 대표적인 기술에 대하여 중점적으로 다루며, 기술을 그 자체로 가르치기보다 더 큰 그림을 보고 새로운 신생회사를 창업하거나 이미 세워진 회사를 관리하는 기술경영에 대한 내용을 예를 들어 제시한다.
MARC
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■1001 ▼aPaul K. Wright 지음
■24510▼a21세기 제조공학▼dPaul K. Wright 지음 ▼e안성훈, 김형중, 김휘준 외 옮김
■260 ▼a서울▼b시그마프레스▼c2011
■300 ▼a536p.▼b삽도▼c26cm
■505 ▼a제1장 제조 : 예술, 기술, 과학 그리고 비즈니스 ▼a 1.1. 서론 : '제조'란 무엇인가? = 2▼a 1.2. 예술로서의 제조(기원전 2만 년부터 서기 1770년대까지) = 3▼a 1.3. 기술로서의 제조 : 1770년대부터 1970년대까지 = 7▼a 1.4. 과학으로서의 제조 : 1980년대부터 현재까지 = 12▼a 1.5. 비즈니스로서의 제조 = 19▼a 1.6. 요약 = 22▼a 1.7. 참고문헌 = 25▼a 1.8. 인용문헌 = 26▼a 1.9. 사례 연구 : 옆자리 방식 증후군 = 2700▼a 1.10. 복습 = 2911▼a제2장 제조분석 : 시작하는 회사를 위한 몇 가지 기본적인 질문 22▼a 2.1. 서론 : WWW.START-UP-CPMPANY.COM = 3233▼a 2.2. 질문 1 : 누가 고객인가 = 3344▼a 2.3. 질문 2 : 제품 제조비용(C)은 얼마인가? = 3955▼a 2.4. 질문 3 : 제품의 품질(Q)은 얼마인가 = 6266▼a 2.5. 질문 4 : 제품을 얼마나 빨리 인도(D)할 수 있는가 = 8077▼a 2.6. 질문 5 : 유연성(F) 비용 = 8688▼a 2.7. 기술 경영 = 9199▼a 2.8. 참고문헌 = 9400▼a 2.9. 인용문헌 = 9911▼a제3장 제품설계, 컴퓨터 이용설계 그리고 솔리드 모델링22▼a 3.1. 서론 = 10233▼a 3.2.디자인을 정의할 수 있는가? = 10344▼a 3.3. 설계의 심미적, 창의적, 개념적인 양상 = 10455▼a 3.4. 설계의 높은 수준의 공학적 단계 = 10566▼a 3.5. 설계의 분석적인 단계 = 10977▼a 3.6. 설계의 상세 단계 = 11488▼a 3.7. 3개의 튜토리얼 : 개요 = 11599▼a 3.8. 첫 번째 튜토리얼 : 와이어 프레임 구성 = 11600▼a 3.9. 솔리드 모델링 개요 = 12211▼a 3.10. 두 번째 튜토리얼 : CSG를 이용한 솔리드 모델링 = 13022▼a 3.11. 세 번째 튜토리얼 : DSG를 이용한 솔리드 모델링 = 13533▼a 3.12. 기술 경영(MOT) = 13944▼a 3.13. 용어 해설 = 14455▼a 3.14. 참고문헌 = 14566▼a 3.15. 인용문헌 = 14877▼a 3.16. 참고 URL 주소 : 상용 CAD/CAM 시스템과 설계 어드바이저 = 14988▼a제4장 입체 형상 가공과 쾌속 조형99▼a 4.1. 입체 형상 가공 방법 = 15200▼a 4.2. 스테레오리소그래피 : 일반적인 개요 = 15611▼a 4.3. 시작품 제조 공정의 비교 = 17622▼a 4.4. 쾌속 조형용 주조 방법 = 18333▼a 4.5. 절삭 가공을 사용한 쾌속 조형(신속 제작) = 18944▼a 4.6. 기술 경영 = 19355▼a 4.7. 용어 설명 = 19666▼a 4.8. 참고문헌 = 19777▼a 4.9. 인용문헌 = 20188▼a 4.10. 참고 URL 주소 = 20199▼a제5장 반도체 생산00▼a 5.1. 서론 = 20411▼a 5.2. 반도체 = 20422▼a 5.3. 시장 적응 = 205 33▼a 5.4. 미소전자공학 혁명 = 20744▼a 5.5. 트랜지스터 = 21055▼a 5.6. 집접회로의 설계 = 21866▼a 5.7. 반도체 생산 Ⅰ : 요약 = 22177▼a 5.8. 반도체 생산 Ⅱ : NMOS = 22388▼a 5.9. 레이아웃 규칙 = 22899▼a 5.10. 전단처리(Front-end) 과정의 심화 = 23000▼a 5.11. 후위처리 과정 방법 = 24711▼a 5.12. 칩의 생산비용 = 25122▼a 5.13. 기술 경영 = 25933▼a 5.14. 용어 설명 = 27244▼a 5.15. 참고문헌 = 27555▼a 5.16. 인용문헌 = 27766▼a 5.17. 참고 URL 주소 = 27877▼a제6장 컴퓨터 제조88▼a 6.1. 서론 = 28099▼a 6.2. 인쇄 회로 기판 제작 = 28200▼a 6.3. PCB 조립 = 28711▼a 6.4. 하드 드라이브 제조 = 29822▼a 6.5. 기술 경영 = 30633▼a 6.6. 용어 해설 = 31644▼a 6.7. 참고문헌 = 31755▼a 6.8. 컴퓨터 제작의 사례연구 = 32166▼a제7장 금속제품의 제조77▼a 7.1. 서론 = 33488▼a 7.2. 기본적인 절삭 가공 공정 = 337 99▼a 7.3. 절삭 가공 공정의 제어 = 34900▼a 7.4. 절삭 가공비용 = 36611▼a 7.5. 박판 성형 = 37122▼a 7.6. 기술 경영 = 38233▼a 7.7. 용어 설명 = 38544▼a 7.8. 참고문헌 = 38855▼a 7.9. 인용문헌 = 39066▼a 7.10. 참고 URL 주소 = 39077▼a제8장 플라스틱 제품 제조와 최종조립88▼a 8.1. 서론 = 39299▼a 8.2. 플라스틱의 특성 = 39300▼a 8.3. 플라스틱 가공 공정 Ⅰ : 사출성형 기법 = 397 11▼a 8.4. 플라스틱 가공 공정 Ⅱ : 폴리머 압출성형 = 40922▼a 8.5. 플라스틱 가공 공정 Ⅲ : 중공성형 = 41133▼a 8.6. 플라스틱 가공 공정 Ⅳ : 박판의 열성형 = 41244▼a 8.7. 컴퓨터 상품 : 조립 및 제조고려설계 = 41555▼a 8.8. 기술 경영 = 42566▼a 8.9. 용어 설명 = 42877▼a 8.10. 참고문헌 = 42988▼a 8.11. 인용문헌 = 43199▼a 8.12. 참고 URL 주소 = 4310000▼a제9장 생명공학0101▼a 9.1. 서론 = 4340202▼a 9.2. 고대예술의 현대적 실천 = 4350303▼a 9.3. 흥미 끌기 = 4360404▼a 9.4. 생명공학 역사에서의 이정표 = 4380505▼a 9.5. 생명과학(bioscience)의 재검토 = 4410606▼a 9.6. 생명공학 공정 = 4500707▼a 9.7. 유전공학 Ⅰ : 개관 = 4570808▼a 9.8. 유전공학 Ⅱ : 헤모글로빈의 유전자 복제 사례 = 4640909▼a 9.9. 생물학적 처리 공학 = 4711010▼a 9.10. 기술 경영 = 4751111▼a 9.11. 용어 설명 = 4801212▼a 9.12. 참고문헌 = 4821313▼a 9.13. 인용문헌 = 4821414▼a제10장 미래 제조업 전망1515▼a 10.1. 이 책의 목표와 내용에 대한 고찰 = 4861616▼a 10.2. 기술 경영 = 4871717▼a 10.3. 과거에서 현재로 = 4881818▼a 10.4. 현재에서 미래로 = 4891919▼a 10.5. 조직적인 '계층형성'의 원리 = 4912020▼a 10.6. 계측 Ⅰ : 학습하는 조직 = 4932121▼a 10.7. 계측 Ⅱ : 시장 진입 기간의 단축 = 4952222▼a 10.8. 계측 Ⅲ : 설계의 심미성 = 4972323▼a 10.9. 계측 Ⅳ : 신제품을 창조하기 위한 문화의 연결 = 4982424▼a 10.10. 계층 이론에 대한 결론 = 5042525▼a 10.11. 참고문헌 = 5042626▼a 10.12. 인용문헌 = 5062727▼a부록 : 프로젝트, 견학, 사업계획서를 위한 아이디어의 '연습장'2828▼a A.1. 누가 기업가가 되고 싶어 하는가? = 5102929▼a A.2. 시작품 제작과 회사운영에 대한 프로젝트 = 5113030▼a A.3. 프로젝트 진행단계와 제작 진도 = 5113131▼a A.4. 단기 사업 계획의 구성 = 5153232▼a A.5. 프로젝트 선택 = 5173333▼a A.6. 프로젝트 예제 : 기능이 향상된 마우스 - 입력 기기 = 5183434▼a A.7. 프로젝트 상담(그룹이 아닌 팀으로 통일) = 5193535▼a A.8. 최근의 상담 프로젝트 예 = 5213636▼a A.9. 가능한 공장 견학 = 5223737▼a A.10. 분야 선정의 기준 = 5233838▼a A.11. 공장 견학 사례 연구 정리 = 5243939▼a A.12. 공장 견학 실시 예를 위한 추천 형식과 내용 = 5254040▼a A.13. 참고문헌 = 5294141▼a A.14. 인용문헌 = 5294242▼a A.15. 참고 URL 주소 = 5304343▼a찾아보기 = 531 4444
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■9500 ▼c25,000


