본문

서브메뉴

안드로이드 앱 성능 최적화
안드로이드 앱 성능 최적화 / Herve Guihot 지음 ; 장독대 옮김
안드로이드 앱 성능 최적화

Detailed Information

자료유형  
 단행본
ISBN  
9788965400196
UDC  
681.391
DDC  
005.7126 G951ㅇ-23
청구기호  
005.7126 G951ㅇ
저자명  
Herve Guihot 지음
서명/저자  
안드로이드 앱 성능 최적화 / Herve Guihot 지음 ; 장독대 옮김
발행사항  
서울 : 프리렉, 2012
형태사항  
430p. : 삽도 ; 24cm
내용주기  
완전내용Chapter 01 자바 코드 최적화부분내용1완전내용안드로이드 코드 실행부분내용2완전내용피보나치 최적화부분내용6완전내용캐시 결과부분내용18완전내용API 레벨부분내용23완전내용데이터 구조부분내용28완전내용응답성부분내용320완전내용SQLite부분내용401완전내용요약부분내용512완전내용Chapter 02 NDK 시작하기부분내용5330완전내용NDK의 구성요소부분내용5441완전내용자바와 C/C++ 코드 혼용부분내용5952완전내용Application.mk부분내용7263완전내용네이비티 액티비티부분내용9974완전내용요약부분내용11385완전내용Chapter 03 NDK 고급부분내용11596완전내용어셈블리부분내용11607완전내용C 익스텐션부분내용15118완전내용팁부분내용16029완전내용요약부분내용16530완전내용Chapter 04 효율적인 메모리 사용부분내용16741완전내용메모리에 대한 사전적 정의부분내용16752완전내용데이터 타입부분내용17063완전내용메모리 액세스부분내용18374완전내용데이터 배치부분내용18785완전내용가비지 컬렉션부분내용19596완전내용API부분내용20407완전내용로우 메모리부분내용20518완전내용요약부분내용20629완전내용Chapter 05 멀티스레딩과 동기화부분내용20730완전내용스레드부분내용20841완전내용AsyncTask부분내용21452완전내용핸들러와 루퍼부분내용21963완전내용데이터 타입부분내용22374완전내용동시성부분내용23085완전내용멀티코어부분내용23296완전내용액티비티 라이프사이클부분내용24207완전내용요약부분내용25318완전내용Chapter 06 벤치마크와 프로파일링부분내용25529완전내용시간 측정부분내용25630완전내용트레이싱부분내용26141완전내용로그부분내용27152완전내용요약부분내용27463완전내용Chapter 07 배터리 최대한 사용하기부분내용27574완전내용배터리부분내용27685완전내용브로드캐스트 리시버 비활성화부분내용28496완전내용네크워킹부분내용29007완전내용위치부분내용29718완전내용센서부분내용30929완전내용그래픽부분내용31230완전내용알람부분내용31341완전내용wakelock부분내용31852완전내용요약부분내용32163완전내용Chapter 08 그래픽부분내용32374완전내용레이아웃 최적화부분내용32385완전내용레이아웃 툴부분내용34196완전내용OpenGL ES부분내용34307완전내용요약부분내용36118완전내용Chapter 09 렌더스크립트부분내용36329완전내용개요부분내용36430완전내용Hello World부분내용36741완전내용Hello Rendering부분내용37252완전내용스크립트에 변수 추가부분내용37863완전내용HelloCompute부분내용38274완전내용네이티브 렌더스크립트 API부분내용39385완전내용렌더스크립트와 NDK부분내용41596완전내용요약부분내용41607
가격  
32,000
Control Number  
gtec:33572
책소개  
『안드로이드 앱 성능 최적화』는 안드로이드 기반의 휴대용 디바아스에서 최적화에 대해 고민하는 이들에게 이에 대한 해결방안을 제시한 책이다. SDK부터 NDK까지, 멀티코어에서 GPU까지 매우 폭넓은 분야에 걸쳐 효율적인 애플리테이션을 개발할 수 있는 가이드를 제공하고 이를 실제 애플리케이션에 적용하여 설명하였다.

MARC

 008120822s2012        ulka                    000      kor
■020    ▼a9788965400196
■0801  ▼a681.391
■082    ▼a005.7126▼bG951ㅇ▼223
■090    ▼a005.7126▼bG951ㅇ
■1001  ▼aHerve  Guihot  지음
■24510▼a안드로이드  앱  성능  최적화▼dHerve  Guihot  지음▼e장독대  옮김
■260    ▼a서울▼b프리렉▼c2012
■300    ▼a430p.▼b삽도▼c24cm
■505    ▼aChapter  01  자바  코드  최적화▼c1▼a안드로이드  코드  실행▼c2▼a피보나치  최적화▼c6▼a캐시  결과▼c18▼aAPI  레벨▼c23▼a데이터  구조▼c28▼a응답성▼c320▼aSQLite▼c401▼a요약▼c512▼aChapter  02  NDK  시작하기▼c5330▼aNDK의  구성요소▼c5441▼a자바와  C/C++  코드  혼용▼c5952▼aApplication.mk▼c7263▼a네이비티  액티비티▼c9974▼a요약▼c11385▼aChapter  03  NDK  고급▼c11596▼a어셈블리▼c11607▼aC  익스텐션▼c15118▼a팁▼c16029▼a요약▼c16530▼aChapter  04  효율적인  메모리  사용▼c16741▼a메모리에  대한  사전적  정의▼c16752▼a데이터  타입▼c17063▼a메모리  액세스▼c18374▼a데이터  배치▼c18785▼a가비지  컬렉션▼c19596▼aAPI▼c20407▼a로우  메모리▼c20518▼a요약▼c20629▼aChapter  05  멀티스레딩과  동기화▼c20730▼a스레드▼c20841▼aAsyncTask▼c21452▼a핸들러와  루퍼▼c21963▼a데이터  타입▼c22374▼a동시성▼c23085▼a멀티코어▼c23296▼a액티비티  라이프사이클▼c24207▼a요약▼c25318▼aChapter  06  벤치마크와  프로파일링▼c25529▼a시간  측정▼c25630▼a트레이싱▼c26141▼a로그▼c27152▼a요약▼c27463▼aChapter  07  배터리  최대한  사용하기▼c27574▼a배터리▼c27685▼a브로드캐스트  리시버  비활성화▼c28496▼a네크워킹▼c29007▼a위치▼c29718▼a센서▼c30929▼a그래픽▼c31230▼a알람▼c31341▼awakelock▼c31852▼a요약▼c32163▼aChapter  08  그래픽▼c32374▼a레이아웃  최적화▼c32385▼a레이아웃  툴▼c34196▼aOpenGL  ES▼c34307▼a요약▼c36118▼aChapter  09  렌더스크립트▼c36329▼a개요▼c36430▼aHello  World▼c36741▼aHello  Rendering▼c37252▼a스크립트에  변수  추가▼c37863▼aHelloCompute▼c38274▼a네이티브  렌더스크립트  API▼c39385▼a렌더스크립트와  NDK▼c41596▼a요약▼c41607
■9500  ▼c32,000

Preview

Export

ChatGPT Discussion

AI Recommended Related Books


    New Books MORE
    Related books MORE
    Statistics for the past 3 years. Go to brief
    Recommend

    Подробнее информация.

    • Бронирование
    • Book Loan Request Service
    • моя папка
    материал
    Reg No. Количество платежных Местоположение статус Ленд информации
    H031877 005.7126 G951ㅇ 종합자료실 대출가능 대출가능
    대출신청 My Folder

    * Бронирование доступны в заимствований книги. Чтобы сделать предварительный заказ, пожалуйста, нажмите кнопку бронирование

    Books borrowed together with this book

    Related books

    Related Popular Books

    도서위치