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플레이 : 게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기까지, 넥슨 사람들 이야기 = Play
플레이 : 게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기까지, 넥슨 사람들 이야기 = Play
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788937432347
- UDC
- 658(01)
- DDC
- 600-23
- 청구기호
- 600 김73ㅍ
- 저자명
- 김재훈
- 서명/저자
- 플레이 : 게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기까지, 넥슨 사람들 이야기 = Play / 김재훈 ; 신기주 지음
- 발행사항
- 서울 : 민음사, 2015 ((2016 3쇄))
- 형태사항
- 375 p. : 삽화 ; 22 cm.
- 기타저자
- 신기주
- 가격
- \20000
- Control Number
- gtec:321372
- 책소개
-
‘재미X일’의 방정식을 독특하게 풀어낸 청년 넥슨의 솔직한 이야기!
넥슨은 ‘바람의 나라’, ‘메이플스토리’, ‘카트라이더’ 등 게임을 잘 모르는 사람들도 한번쯤은 들어봤을 법한 게임을 만들어낸 세계적인 엔터테인먼트 기업이다. 넥슨은 우리나라 게임의 역사를 새로 쓴 기업으로도 잘 알려져 있지만, 독특한 경영과 기업 문화로도 유명하다. 회장이 없고 비서가 없는 회사, 임원 주차장도 직함도 없는 회사를 업계에선 신기한 눈으로 바라보곤 했다.
『플레이(Play)』는 개구진 청년들끼리 배고프게 시작해 글로벌 공룡이 된 지금도 활력을 잃지 않는 스물한 살 넥슨의 시작을 돌아본 책이다. 넥슨의 창업주인 김정주와 그의 절친한 친구인 송재경의 만남에서 시작해 ‘바람의 나라’ 론칭, 송재경의 이탈과 그가 만든 라이벌 게임 ‘리니지’의 등장, 각종 인수합병과 새로운 비전 수립에 이르기까지 말 그대로 우리나라 게임의 산 역사이다.
MARC
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'서고'에 소장중인 자료의 열람(또는 대출)을 희망할 경우, 종합자료실 데스크로 문의바랍니다.
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