서브메뉴
검색
(유니티 개발자를 위한)C#으로 온라인 게임 서버 만들기
(유니티 개발자를 위한)C#으로 온라인 게임 서버 만들기
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788968487583
- UDC
- 681.3.06
- DDC
- 005.133 이54C-23
- 청구기호
- 005.133 이54C
- 저자명
- 이석현
- 서명/저자
- (유니티 개발자를 위한)C#으로 온라인 게임 서버 만들기 / 이석현 지음
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2015.
- 형태사항
- 144 p. : 삽화 ; 22 cm.
- 가격
- \14400
- Control Number
- gtec:318000
- 책소개
-
유니티 클라이언트 개발자여! 이제 서버까지 개발하고 완전체로 거듭나자!
이 책은 C#으로 온라인 게임 서버를 개발하는 방법을 소개한다. 닷넷 프레임워크에서 TCP 소켓 기능을 활용하는 방법을 소개하고, 간단한 에코 서버를 개발한 뒤, 실시간 온라인 게임(세균전) 서버까지 제작해본다. 이 책의 목적은 게임 서버와 클라이언트가 어떤 원리로 통신하는지에 대해 가이드 역할을 하는 것이다.
MARC
008161123s2015 ulka 000 kor■020 ▼a9788968487583
■0801 ▼a681.3.06
■082 ▼a005.133▼b이54C▼223
■090 ▼a005.133▼b이54C
■1001 ▼a이석현
■24510▼a(유니티 개발자를 위한)C#으로 온라인 게임 서버 만들기▼d이석현 지음
■260 ▼a서울▼b한빛미디어▼c2015.
■300 ▼a144 p.▼b삽화▼c22 cm.
■9500 ▼b\14400


