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(2D & 3D 게임 UI 제작을 위한)유니티 NGUI 게임 프로젝트
(2D & 3D 게임 UI 제작을 위한)유니티 NGUI 게임 프로젝트  / 찰스 피어슨 지음 ; 김세중 옮김
(2D & 3D 게임 UI 제작을 위한)유니티 NGUI 게임 프로젝트

Detailed Information

자료유형  
 단행본
ISBN  
9788960778054
UDC  
681.391
DDC  
794.821 피64ㅇ-23
청구기호  
794.821 피64ㅇ
저자명  
피어슨, 찰스
서명/저자  
(2D & 3D 게임 UI 제작을 위한)유니티 NGUI 게임 프로젝트 / 찰스 피어슨 지음 ; 김세중 옮김
원서명  
[원표제]Learning NGUI for Unity
발행사항  
경기도 : 에이콘, 2016.
형태사항  
408 p. : 삽화 ; 25 cm.
기타저자  
Charles Pearson
기타저자  
김세중
가격  
\31500
Control Number  
gtec:317990
책소개  
이 책 [유니티 NGUI 게임 프로젝트]는 실용적인 튜토리얼로서, 완전하게 기능하고, 로컬라이즈된 메인 메뉴와 2D, 3D 인게임 사용자 인터페이스(UI)를 만드는 과정으로 안내한다. 책에서는 NGUI를 사용한 옵션 저장, 볼륨 조절 구현, 애니메이션 실행, 매개변수 변경, 드래그 가능한 패널, 애니메이션, 콘텐츠 정렬, 로컬라이제이션을 사용해서 더 나은 UI 생성, 새로운 스프라이트와 폰트를 만들어서 사용자 인터페이스 커스터마이즈하기, 코드를 통한 게임 요소 제어와 요소들 사이의 충돌 처리, 효율적이고 사용자 친화적인 크로스 플랫폼 메인 메뉴 생성, 다양한 스크린 사이즈와 종횡비 처리 등을 다루고 있다.

MARC

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