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게임 개발자를 위한 물리(개정2판) : 차량, 스포츠, 폭발, 모바일 등 게임 물리의 모든 것
게임 개발자를 위한 물리(개정2판) : 차량, 스포츠, 폭발, 모바일 등 게임 물리의 모든 것
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788968481550
- UDC
- 681.391
- DDC
- 794.8-23
- 청구기호
- 794.8 버17ㄱ
- 저자명
- 버그, 데이비드
- 서명/저자
- 게임 개발자를 위한 물리(개정2판) : 차량, 스포츠, 폭발, 모바일 등 게임 물리의 모든 것 / 데이비드 버그 ; 브라이언 비발레츠 지음 ; Pope Kim [외] 옮김
- 원서명
- [원표제]Physics for Game Developers
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2015.
- 형태사항
- 612 p. : 삽화 ; 25 cm.
- 기타저자
- 브라이언 비발레츠
- 기타저자
- David Bourg
- 기타저자
- Bryan Bywalec
- 기타저자
- Pope Kim
- 가격
- \34000
- Control Number
- gtec:291010
- 책소개
-
[게임 개발자를 위한 물리]는 물리학의 기초부터 시작해, 게임 개발에 꼭 필요한 파티클 및 리지드바디 역학을 친절히 설명하고, 비행기, 차량, 총과 폭발 등 게임에 자주 등장하는 물리모델을 살펴본다. 원서의 개정판을 번역한 이 책은 터치스크린, 가속도계 등 모바일 관련 기술부터 3D 디스플레이 및 3D 사운드까지 최신 디지털 물리를 다루는 파트가 추가되었으로 [컷더로프]나 [템플 런]처럼 모바일 기기에 특화된 물리효과를 구현하고자 하는 개발자들에게 도움을 준다.
MARC
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'서고'에 소장중인 자료의 열람(또는 대출)을 희망할 경우, 종합자료실 데스크로 문의바랍니다.
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