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(만들면서 배우는)유니티 게임 프로그래밍
(만들면서 배우는)유니티 게임 프로그래밍 / 송용성 지음
(만들면서 배우는)유니티 게임 프로그래밍

Detailed Information

자료유형  
 단행본
ISBN  
9788968481246
UDC  
681.391
DDC  
794.821 송65ㅇ-23
청구기호  
794.821 송65ㅇ
저자명  
송용성
서명/저자  
(만들면서 배우는)유니티 게임 프로그래밍 / 송용성 지음
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2014.
형태사항  
376 p. : 삽화 ; 25 cm.
일반주제명  
모바일
가격  
\25000
Control Number  
gtec:288016
책소개  
유니티 게임 만들기의 모든 것!

『유니티 게임 프로그래밍』은 유니티 게임을 만드는 방법을 친절히 알려준다. 유니티 GUI로 3D 액션 대전 게임 ‘로보로보’를 만들고, 강력한 NGUI를 플러그인 시켜 2.5 D 러닝 게임 ‘마녀 이야기’를 만든다. 로보로보 제작에서는 유니티의 기본 기능을 학습하는 데 집중하기 위해 C# 스크립트 작성은 다루지 않았다. 더불어 ‘마녀 이야기’에 쓰인 C# 스크립트를 자세히 살펴볼 것이다. 따라서 유니티 GUI를 활용 방법은 물론이고 C# 스크립트 프로그래밍도 함께 배울 수 있다.

이 책은 유니티의 다양한 기능을 활용하는 팁은 물론 각종 캐릭터와 무기, 유니티 C# 스크립트 등 책에서 제공하는 무료 리소스를 사용하면 혼자서도 완성도 높은 게임을 만들 수 있도록 상세히 설명한다. 먼저 유니티 3D 제작 툴에 대해 알아보고 로보로보 게임을 만들며 익힌 유니티의 기본 기능을 확장하는 방법과 유니티 게임 개발자들이 가장 많이 활용하는 강력한 2D 플러그인인 NGUI를 활용하여 화면을 연출하고, NGUI에서 제공하는 필수 C# 스크립트 컴포넌트와 우리가 직접 제작한 C# 컴포넌트를 이용하는 방법까지 알려준다.

MARC

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