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AutoCAD2008 기본+활용 지대로배우기 : 도면 선 그리기부터 건축도면까지 완벽히 배우는
AutoCAD2008 기본+활용 지대로배우기 : 도면 선 그리기부터 건축도면까지 완벽히 배우는
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788901089997
- UDC
- 62-5.5
- DDC
- 620.0042 이75a-23
- 청구기호
- 620.0042 이75a
- 저자명
- 이종득, 웰기획 공저
- 서명/저자
- AutoCAD2008 기본+활용 지대로배우기 : 도면 선 그리기부터 건축도면까지 완벽히 배우는 / 이종득, 웰기획 공저
- 발행사항
- 서울 : 웰북, 2008
- 형태사항
- 757p. : 삽도 ; 27cm
- 내용주기
- 완전내용Part01 AutoCAD2008세계로의출발완전내용Chapter 01 AutoCAD 2008 살펴보기부분내용26완전내용Chapter 02 편리한 작업을 위한 화면 구성하기부분내용32완전내용Chapter 03 Workspace로 작업 환경 관리하기부분내용44완전내용Chapter 04 AutoCAD 2008 작업 파일 관리하기부분내용57완전내용Chapter 05 작업 화면 내 마음대로 움직여보기부분내용64완전내용PART 02 차근차근 기초 툴을 이용한 2D 도면 작도하기완전내용Chapter 01 좌표계의 원리 이해부분내용72완전내용Chapter 02 기초 툴로 그리기Ⅰ부분내용76완전내용Chapter 03 기초 툴로 그리기 Ⅱ부분내용10700완전내용Chapter04 기초 툴로 그리기Ⅲ부분내용13111완전내용Chapter 05 단일 객체로 편집하기부분내용13622완전내용Part03 효율적인 작업을 위한 편집툴 활용33완전내용Chapter 01 자르고 연장하며 객체 다듬기부분내용15844완전내용Chapter 02 손쉽게 동일 객체 복사하기부분내용17155완전내용Chapter 03 원하는 방향으로 객체 움직이고 회전하기부분내용19266완전내용Chapter 04 모깎기와 모따기로 객체 모서리 정리하기부분내용20577완전내용Chapter 05 늘리고 줄이면서 객체 크기 변경하기부분내용21888완전내용Chapter 06 끊고 붙이면서 객체 나누기부분내용24299완전내용Part04 능률적인 작업을 위한정보 관련툴00완전내용Chapter01 Block 생성 및 삽입하기부분내용27211완전내용Chapter 02 파일 형태의 Block 생성 및 활용하기부분내용28322완전내용Chapter 03 [Bedit] 명령으로 Block 편집 및 동적 Block 만들기부분내용29333완전내용Chapter04 객체의 다양한 정보 알아보기부분내용32044완전내용Chapter 05 생성된 객체의 속성 변경하기부분내용33555완전내용Part05 편리하고 체계적인 작업의 도우미 Layer66완전내용Chapter 01 Layer의 원리 알아보기부분내용34677완전내용Chapter 02 Layer 생성 및 활용하기부분내용34988완전내용Part 06 도면의 표현력을 살려주는 Hatching &Text99완전내용Chapter 01 비주얼적인 도면 표현을 위한 Hatching하기부분내용38800완전내용Chapter 02 도면의 이해를 돕는 Text 입력하기부분내용41911완전내용Chapter 03 입력된 Text 수정하기부분내용42622완전내용Chapter 04 손쉽게 표 작성하기부분내용44033완전내용Chapter 05 다양한 데이터를 표시하는 Field 삽입하기부분내용45644완전내용Part07 도면의 생명인 치수 기입법55완전내용Chapter 01 올바른 치수 기입을 위한 Dimension Style 설정부분내용48866완전내용Chapter 02 도면 형태에 맞는 방식으로 치수 기입하기부분내용49577완전내용Chapter 03 부가 설명을 위한 지시선 기입하기부분내용52288완전내용Part 08 쉽고 정확한 출력으로 마무리 짓기99완전내용Chapter 01 Layout과 Vport로 출력 공간 생성 및 배치하기부분내용53200완전내용Chapter 02 정확한 출력을 위한 Plot 설정하기부분내용56211완전내용Part09 손쉬워진 3차원 객체의 이해와 활용22완전내용Chapter 01 3차원 영역 이해하기부분내용57433완전내용Chapter 02 Surface로 3차원 객체 만들기부분내용58944완전내용Chapter 03 Solid로 3차원 객체 만들기부분내용61955완전내용Chapter 04 Solid 객체 편집하기부분내용66966완전내용Part10 다양한 표현방식으로 3차원 객체 꾸미기77완전내용Chapter 01 3차원 객체에 재질 입히기부분내용70688완전내용Chapter 02 3차원 객체에 조명 설치하기부분내용72499완전내용Chapter 03 3차원 객체에 카메라 설치하기부분내용73400완전내용Chapter 04 렌더링으로 객체 표현하기부분내용73711
- 가격
- 29,000
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