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개발자를 위한 플렉스2 실무테크닉 148
개발자를 위한 플렉스2 실무테크닉 148
Detailed Information
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788931549416
- UDC
- 621.392
- DDC
- 005.2768 신94ㄱ-23
- 청구기호
- 005.2768 신94ㄱ
- 저자명
- 신현삼, 배경희, 박강희 공저
- 서명/저자
- 개발자를 위한 플렉스2 실무테크닉 148 / 신현삼, 배경희, 박강희 공저
- 발행사항
- 서울 : (도서출판)성안당, 2007
- 형태사항
- 525p. : 삽도 ; 26cm
- 총서명
- 실무테크닉 ; 8
- 내용주기
- 완전내용Part 01 . 웹 2.0을 선도할 Flex 2부분내용22완전내용Lesson 01 . 느리고 단순한 HTML, 한계를 만나다부분내용24완전내용Lesson 02 . 인터넷의 확장, X-Internet부분내용27완전내용Lesson 03 . 차세대 웹 어플리케이션 RIA부분내용31완전내용Lesson 04 . Flex 2의 화려한 등장부분내용38완전내용Lesson 05 . Flex 2로 제작된 사이트부분내용40완전내용Lesson 06 . Flex 2 사용 환경 설정 및 설치부분내용44완전내용Lesson 07 . Flex 2 살펴보기부분내용61완전내용Part 02 . 새로운 프로그래밍 모델을 대표하는 액션스크립트 3.0부분내용66완전내용Lesson 01 . 액션스크립트 3.0 소개부분내용6800완전내용Lesson 02 . 객체 지향 프로그래밍 언어 액션스크립트 3.0부분내용7511완전내용Lesson 03 . 액션스크립트 3.0 기본 구문의 이해부분내용9122완전내용Lesson 04 . 타입 체킹에 대해 살펴보기부분내용12433완전내용Lesson 05 . 액션스크립트 3.0을 이용한 HelloWorld 만들어 보기부분내용12844완전내용Part 03 . Flex 2 기본 프로그래밍 확실히 다지기부분내용14055완전내용Lesson 01 . Layout Containers란?부분내용14266완전내용Lesson 02 . Navigator Containers란?부분내용15277완전내용Lesson 03 . Collection이란?부분내용15888완전내용Lesson 04 . Data Provider란?부분내용17299완전내용Lesson 05 . Event의 이해 및 처리 방법부분내용20100완전내용Part 04 . Flex 2 컨트롤 프로그래밍 익히기부분내용21811완전내용Lesson 01 . 기본 프로그래밍을 위해 꼭 알아야 할 컨트롤부분내용22022완전내용Lesson 02 . 데이터 기반 컨트롤을 이용한 프로그래밍부분내용25333완전내용Lesson 03 . 드래그 앤 드롭을 이용한 프로그래밍부분내용27144완전내용Part 05 . Flex 2 고급 프로그래밍 정복하기부분내용29055완전내용Lesson 01 . Flex Data Service 2의 이해부분내용29266완전내용Lesson 02 . Flex Chart 컴포넌트 활용부분내용33977완전내용Lesson 03 . Ajax와 Spry 프레임워크 활용부분내용37988완전내용Lesson 04 . Flex-Ajax Bridge 활용부분내용39399완전내용Part 06 . Flex 2 실전 프로젝트 만들기부분내용40400완전내용Lesson 01 . 채팅 프로그램 만들기부분내용40611완전내용Lesson 02 . 메신저 프로그램 만들기부분내용44622완전내용Lesson 03 . 고객 학습 프로그램 만들기부분내용47033완전내용Lesson 04 . 블로그 프로그램 만들기부분내용48744완전내용Index부분내용52655
- 가격
- 24,000
- Control Number
- gtec:20143
- 책소개
-
이 책은 X-Internet의 기념에서 실전 프로젝트까지 개발자에게 최적화된 내용을 중심으로 구성된 국내 유일의 플렉스 2 활용 지침서이다. 플렉스 분야의 전문가들이 프로그램 개발자들에게 반드시 필요한 부분만을 선별하여 만들었다. 웹 2.0과 X-Internet의 개념을 정리하였고, 개발자에게 필요한 플렉스 빌더 2를 완벽하게 분석하였다. 실무에 바로 적용 가능한 수준 높은 예제를 통해 학습의 효과를 높여준다....
MARC
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